第25章 (第1/2页)
他用了上万个方块在平原中搭建了一个无量塔姬子的雕像,无论是动作,形态都做得栩栩如生,硬要挑毛病那也就剩下一个雕像自带马赛克了。
“视频怎么看都觉得不对劲,跪下来看之后感觉好多了。”
“这就是在第九(游戏)艺术里玩第一(绘画)二(雕刻)三(建筑)艺术?”
“太强了,我什么时候也能做到这么秀呢?”
这下《我的世界》热度直线上升,很多平台上都在讨论这款自由度爆表,玩法多样的游戏。
看到大家的评论徐朔想着,好东西还在后面。
这才3种艺术呢,等到音符盒和红石做出来,连第四艺术(音乐)都可以在《我的世界》里玩到,甚至第八艺术(电影)都可以尝试!
徐朔打开了米忽悠的官方微博账号,将玩家们在这里反馈的问题记录下来,然后划分出优先级后丢给了前端小林让他去修复。
这次的测试并没有开放生存模式,一次性推出太多的东西反而会让玩家们眼花缭乱。
众所周知《我的世界》这款游戏没有g只有特性。
生存模式的交互会比创造更多更复杂,所以产生特性的概率也会更多。
所以他是准备二测时将联机功能加上,单独测试生存模式。
企鹅公司。
马致远将策划组组长叫到了自己的办公室。
“开发进度怎么样了?”
“游戏拆解完成了,开发那边也已经开始动手了。”
“速度一定要快!”
现在《我的世界》热度正高,如果能赶在米忽悠推出之前上线企鹅的版本,那就再好不过了。
这样一来《我的世界》热度,就是企鹅游戏的热度。
这时组长略带犹豫的说道:“马总,游戏制作方面没有问题,但是收费方面不太好设计。”
“怎么会不好设计呢?”马致远皱着眉头。
“没有找到能合理收费的点,强行植入收费我怕游戏产生割裂感,要不这款游戏做买断制?”
马致远立刻摇头:“不行,买断怎么有内购赚的多,收费点交给我,你去跟开发就行。”
“好的,马总。”
马致远看着组长离去的身影。
“连个收费点设计都要我来,要你有什么用?”
10月中旬,暑气渐消。
企鹅移动端部门,除了美术组以外都加班加的昏天黑地。
《我的世界》美术素材要模仿起来十分简单,美术组十几个人花了不到一个星期便搞定了。
但是开发组赶进度只能靠加班,而他们一加班策划组也只能留下来加班,万一策划案有个什么不对,又找不到人那可是大问题。
一个月下来,这群人身上都带着仙气。
策划组的组长总觉得自己走着走着就能飞起来,他坐在位置上正迷糊的时候,便收到了马致远发过来的档。
一份关于新游戏的收费设计档。
他打开看了一会儿,直接就傻眼了。
1,将方块进行分类,高等级方块要需要付费或者月卡用户才可使用。
2,游戏加入月卡,购买月卡后在月卡时限内可以使用游戏中所有方块,月卡定价为30r
3,加入方块体验卡道具,使用一个道具可以在一局游戏中体验一个方块。
,加入皮肤系统,分为普通,稀有,史诗,传说等级的皮肤,可以增加人物移动速度等属性。
……
这么多字,他就看出了两个字——离谱。
组长看了这满纸荒唐言,自己流了一把辛酸泪。
他用了上万个方块在平原中搭建了一个无量塔姬子的雕像,无论是动作,形态都做得栩栩如生,硬要挑毛病那也就剩下一个雕像自带马赛克了。