从防御体系上来看,洛森家族的城堡大体可以被分成三层——外城、内城和城堡主体。外城由一道十几米高的城墙和多座塔楼守护着,只有一扇防护完备的城门可供进出。士兵们的住所也主要集中在外城。借助山势,内城的城墙比外城还要高耸一些,因此即使外城被敌人攻陷,城堡的守护者既然可以利用内城继续据守。

事实上,自这座城堡建成以来,还从未有敌人能攻破它的内城。

作为整个防御体系中的最后一道防线,城堡主体完全是按照军事要塞的标准修建的。它的正面连通着内城,背面则是无法攀登的峭壁。它的地基和部分设施直接修建在小山上最高处的山坡里,外墙则主要由大块的石砖建成,非常稳固。

这三层防御必然会给任何来犯之敌以深刻的教训,但它们都不能用于防守出现在城堡内部的敌人。

离开了地下墓穴,杜泽的第一个目标就是主建筑的大门。只要从里面将那扇门锁上,就能在一定时间内阻止外面的守卫进入主建筑。那扇包裹着厚铁皮的木质大门很难用常规手段强行打开。加上大部分守卫都在尼克骑士的带领下离开了城堡,杜泽有充足的时间来找到焦恩。

走廊里只有少量守卫在巡视。在察觉到了这群入侵者的存在后,有些人选择了逃离并大声示警,有些人选择了勇敢的上前迎击——面对不管不顾直扑上来纠缠住自己的僵尸,他们手中的长剑难以对其造成有效的杀伤,而骸骨战士也紧随其后发动了攻击,很快用那些各式各样的武器杀死了抵抗者——在呼喝声、战斗声和惨叫声中,有些机警的守卫已经拿起了武器,更多刚从睡梦中惊醒的守卫还在忙着穿裤子。

没有在零星的抵抗者身上耽误时间,杜泽指挥着亡灵仆从,以最快的速度赶到了门厅。大门此刻正好关着,只是没有锁闭。面对着数量众多的敌人,几个守在这里的士兵大声呼喝着冲了过来,却只用生命为代价阻挡了对方不到一分钟的时间。

不同于会受到各种感情影响的生灵,毫无心智可言的亡灵可绝不会手下留情。

门上不远处用绳索吊着一根粗重的横木,下面正对着用于锁闭大门的卡槽。两个骸骨战士同时砍断了门旁的两根绳索,横木顿时沿着用铁条固定好的轨道落了下来,掉进了卡槽里,将大门锁闭。这个设计本来是用于在敌袭时快速组织防御的。

留下几个在战斗中受到损伤的僵尸保护大门,杜泽又指挥着他的亡灵仆从,冲向了守卫休息的区域,力图在守卫集结起来之前瓦解他们的抵抗。直到此时,只有不到一半的守卫基本做好了战斗准备,大多数人还都处于疑惑和慌乱之中。

为什么入侵者会突然出现在城堡里面?为什么外面的守卫没有发出警报?为什么入侵者看起来……如此怪异?

除去在刚才的突袭中被杀死的人,主建筑内还有大约四十个守卫。这个数量基本和入侵者的数量持平,个体战斗力还略高于对方的平均水平。受到事发突然的影响,他们中的一些人来不及穿戴全套护具,士气也较为低落。任何有眼睛的人都能注意到,那几具倒在地上、身体严重腐烂的尸体,以及那些被拆碎的骨头架子,肯定都不属于正常的活人。

“列队!小伙子们!列队!肩挨肩!有盾的在前面!”一个头发有些发白的老兵大声喊道:“拿好武器在走廊里集合!让咱们痛宰那些装神弄鬼的兔崽子一顿吧!”

这个老兵并不是最擅长战斗的士兵,但其他士兵大都尊敬他的资历和经验。城堡内原本有几位骑士驻扎,而随着大部分骑士离开城堡去参加一项秘密任务,这几位骑士都前往外城或内城巡视警戒,也因此在突袭发生后被关在了外面。此刻,他是城堡内最有资格进行指挥的人。

当走在第一排僵尸缓慢的拐过转角时,城堡守卫已经在老兵的带领下完成了集结。他们手持盾牌和单手武器,堵住了整条走廊,后排还有人举着长矛和弓箭。看到僵尸们恐怖的外表,一些过于年轻或胆子较小的守卫发出了惊呼声,但没有人擅离自己的位置,依然坚守在原地。职业士兵的纪律性可比纯属乌合之众的强盗们要好得多了。

“放箭!”

后排拿着弓箭的守卫动作整齐的进行了一轮射击,并在随后从箭囊中抽出了第二支箭搭在弓上,显然训练有素。

第一轮弓箭的齐射完全由挡在前排的僵尸承担,没有获得什么明显的战果。

“自由射击!”老兵站在后面,高声喊道:“都把矛放低点!那些杂碎可不是骑兵!”

杜泽没有冒险直接出现在对方的视野里。他先是躲在转角后面,让前排的僵尸全速冲向对方的队伍,然后声音低沉的念出咒语。在双方即将接触的瞬间,他从转角后探出身来,目视着守卫们的队伍,释放了群体虚弱诅咒。突然而来的沉重和疲惫感有效的削弱了守卫们,而前排的僵尸完全不顾损伤,强行靠近敌人并与之纠缠在一起,在第一波冲锋中就打乱了守卫们的阵型。

后排守卫们的长矛刺中了好几个僵尸的身体,但它们不会感受到疼痛,也毫不畏惧再度迎接死亡。被刺中的僵尸依然在努力向前,完全不顾自己的身体正在被长矛贯穿。行动缓慢的僵尸们挥动着各式各样的武器,敲打在对方的盾牌或头盔上,或是干脆伸出双臂死死抱住对方,用自己松动泛黄的牙齿啃咬对方的面部和颈部。

先前一直躲藏在僵尸后面的骸骨战士趁机发动攻击。比起面目可憎的僵尸,它们的实际战斗力还要更强一些。几个骸骨战士联手用干草叉和铁锹放倒了一个守卫,其中一个骸骨战士立刻拿走了守卫的剑,另一个拿走了他的盾牌,还有个骸骨战士把他的头盔摘下来戴在头上。

在后排的杜泽身旁,还有一个手持弓箭的骸骨战士站在另外两个半蹲在地的骸骨战士的肩膀上,朝守卫们的队伍放箭,浑然不惧对方的反击——没有必要再隐藏身份,它们身上的布条已经被取下。箭支大都只会挂在它们的盔甲上,很少会伤害到它们的骨架。一如既往,用弓箭的骸骨战士还很自然的从胸前拔下射中自己的箭,搭在弓上再射回去。

“该死!”

老兵骂了一句,松开手中那支卡在某个僵尸身体里的长矛,从腰间抽出手斧,砍向逼近他的另一个僵尸的脑袋。斧刃劈开了软烂的头皮和腐朽的头骨,将僵尸的脑袋分成了一大一小两个部分,灰黑色的粘稠血液混合着白色的脑浆一起流了出来。可即使如此,僵尸依然没有倒下,反而继续朝他扑了过来。他一脚踹向僵尸的肚子,借机拔出手斧,用尽全力砍在它的脖子上,才总算是终结了这个难缠的对手。

一个骸骨战士朝老兵发动进攻。它挥舞着一把刚刚得到的长剑,砍向老兵的身体。由于手斧难以格挡攻击,老兵从地上抄起一面盾牌,挡住了对手的武器。他主动逼近那个骸骨战士,放低身子,用手斧砍断了对手的一条腿,迫使其倒在地上。

没有继续追击对手,老兵用盾牌偏斜开从旁边刺来的一柄干草叉,后退了一步,以免落入敌人的包围之中。他始终保持着警惕和谨慎,留心观察着战场环境,而这也是他能以老兵的身份活到现在的重要原因之一。根据他的经验,那些头脑中只有冲动或是懦弱的士兵,在战场上大都活不了多少时间。

奇怪,怎么越来越暗了?

趁着来之不易的空闲机会调整呼吸,老兵突然发现,走廊里的蜡烛已经熄灭了大半。那肯定是人为的。这一段的墙壁上挂着将近十个烛台,战斗根本没怎么波及到它们。

突然之间,他觉得有人抱住了自己的头,往一侧推去。持剑的那只手臂的肩膀也被按住了。他立刻丢掉盾牌,企图推开对方的手,却无法在力量上胜过对方。

乌冬莉丝从他身后现身,一口咬在老兵的脖子上。她真的饿了。完全没有从杜泽那里获取血液时的‘温柔’,她一口咬断了老兵脖子上的大血管,大口吞噬着对方的血液。老兵只挣扎了几下,就渐渐平静了下来,脸上浮现出一种恍惚的表情,好像沉浸在了某种欢愉之中。乌冬莉丝继续把他的头部往一侧推去,挤压着他的脖子,以便血液能更快流出。

随着鲜血不断流逝,生命也随之完结。丢下至死都维持着恍惚表情的那具尸体,乌冬莉丝舔掉自己嘴角的血珠,很满意于新能力的效果——自从她重新在杜泽的血液中尝到了“那种味道”,她就不知不觉的获得了这项新能力,从而可以分泌出一种具有致幻性的唾液。

使用了吸血鬼独有的能力,乌冬莉丝再次消失在阴影里。她没有完全吸干老兵的血液,仍旧保持着食欲。虽然没有她最喜欢的那种,不过这里的‘食物’很多,还有挑选的空间。

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