“不过也有少部分技能的熟练度设定不一样,例如精通类技能,一级熟练度便是1000点,之后的熟练度更是夸张,lv9升到满级,单单是这一级的技能熟练度就需要两百万点,这也就需要你对怪物造成两百万次有效攻击才能升级,空挥武器还不算。”

“技能的熟练度满了之后,玩家只需要打开技能面板,消耗金币和对应的经验进行升级。”

“一般的主动技能从lv1升到满级的所需熟练度为19万多,这也就意味着你要使用这个技能近20万次左右才能升到满级。这也是我为什么要选择人族进行游戏的原因,人族的特性可以增加5的技能熟练度获取,近20万次的技能施法可以少个1万次左右。”

“尤其是精通类技能,升到满级足足可以减少近20万次的有效攻击次数。”

“精通类技能升一级才给2的伤害和攻速,前期影响倒是不大,其他技能少个一万次,听起来好像还不错,不过感觉还是没有兽人的种族特性好,人家减少控制时间呢。”

老大还是更中意威猛高大的兽人,实际上他是想在游戏里找一个愿意和他上演美女与野兽的女网友,毕竟能接受他兽人模样的女玩家,现实里也一定可以接受他本人的真实模样。

“这也不一定,按技能最多的法师算,如果你到游戏后期,常用的技能有十几个,那就能省下十几万次的施法操作,更别提技能进化和技能融合了。”张修反驳道。

“技能融合?那又是什么?”

“技能进化,指的是一些技能熟练度升满之后,可以到技能导师那里将满级技能进化成一个新技能,例如【火球术】可以进化成【炎爆术】,【水箭术】进化成【多重水箭术】,【风刃术】可以进化成【风刃阵】等,但最厉害的还是技能融合,只是触发条件比较苛刻。”

“例如你把【火球术】和【风刃术】的熟练度都练满了,并且在此之前你没有选择进化技能,那么就可以触发将满级的【火球术】和满级的【风刃术】进行融合的机制,可以融合成新的技能【爆炎风刃】,爆炎风刃在游戏里可以说是除了禁咒级技能外单体伤害最高的普通法术。”

“【火球术】升级【炎爆术】以及【风刃术】升级而成的风刃阵,所提升的效果都是溅射伤害属性,换而言之提升的是群攻伤害,虽然听起来不错,但哪款游戏到了中期左右法师会没有群攻技能的?那肯定是要一个单体伤害高的法术用来打ss好些啊。”

“而【火球术】和【风刃术】只要其中之一进化了就不可逆,之后也就无法触发技能融合将之变为爆炎风刃,除非你把技能直接删了重新学,又从开始刷技能熟练度。”

张修说到这里都叹了口气,前期这个发现被人发现后发表在论坛里简直掀起了一股滔天巨浪,无数玩家痛骂游戏公司但又舍不得删除自己辛辛苦苦练起来的技能,纠结不已,而游戏公司并没有丝毫给补偿的意思,就主打一个我们游戏设计就这样

,您爱玩不玩。

“同时满级的【水箭术】和满级的【风刃术】也可以融合成新技能【冰锥术】,虽然技能伤害比爆炎风刃略低,但拥有更强的减速效果,除了我举的例子之外,还有很多技能可以融合或者搭配使用。”

“并且技能融合之后,技能等级又会变回lv1的状态,然后又要重新积攒技能熟练度,所以人族的天赋是真的有大用的。”

“还有这种设定啊!”众人虽然是点头这么说着,但脸上还是一副不明觉厉的样子。

“总而言之准备开怪了,胡奶奶魔法追踪箭先手,关二哥看着用圣光弹帮忙输出吧,老大,看到对面的巨角驼鹿冲过来之后你先不要慌,用力挡住首次冲撞之后,巨角驼鹿的伤害就会降低,你的力量点数足够高,基本不会触发眩晕效果。”

“一定要用盾牌挡住所有技能,才能触发格挡的减伤和免控效果。”张修道。

“放心吧,有我抗怪,妥妥的!”老大一手精钢斧,一手永恒树盾,像个坚固的小树墩一样挡在众人面前。

“来了!”张修张弓搭箭,耐心的等待着胡奶奶的魔法追踪箭成型之后再松手,一虚一实两道箭矢几乎不分先后落在了前方正低头吃草,丝毫不知道因为自己挡路所以引起了别人杀心的巨角驼鹿身上,随着一声痛苦的嗷嗷哞叫,巨角驼鹿锁定了众人之后立刻四肢发力奔来。

-6(张)

-15(胡)

-1(关)

三道攻击以关淮的圣光弹最弱,虽然胡奶奶的魔法追踪箭面板伤害比圣光弹还低,但鹰眼法球此时在胡奶奶手中,鹰眼法球加了10的法术伤害,所以导致伤害略高1点,但最高的还是张修的箭矢。

前期猎人和游侠的攻击就比较猛,更别提张修还是个全力加点的主,只是这两个职业后期则会相对乏力,主要还是偏向控制,而关淮和胡奶奶因为是全精神加点,主续航,所以伤害低成这样也正常,等两人的主力输出技能等级起来之后,情况就会逆转了。

三人继续输出着,而老大这边死死的捏着武器和盾牌,眼睛一动不动的盯着巨角驼鹿的任何动作,等到巨角驼鹿冲到面前之后,老大率先踏出一步,永恒树盾死死的抵住了巨角驼鹿的鹿角,全身发力之后身体还是硬生生的往后犁了半个脚掌的距离,头顶上先后冒出两个数字。

-

+32

老大现在10级,总体质属性为0点,这意味着他有00点生命值,每秒可以恢复的血量为点(体质回血)+点(荧光草之戒)+5点(永恒树盾每秒恢复)总共为13点,再加上永恒树盾每次格挡成功恢复的生命值,老大压根就不用关淮加血,生命值自己就蹭蹭的自己涨上去了。

而普通的十级玩家张修记得,被巨角驼鹿冲撞一下最少是八九十的伤害,永恒树盾被动减伤26点,也就是说全力加点的【格挡】最少为老大减了十七八点的伤害,全力加点的效果初见端倪,而老大也不是挨打不还手的主,反手就是一斧子劈在巨角驼鹿的头上。

-51

作为全场唯一的近战职业,老大挨着最毒的打,打着最高的输出。

冲撞技能因为需要足够远的距离才能释放,接下来巨角驼鹿只能用鹿角不断的顶撞,伤害锐减到了二十多点,同时永恒树盾格挡成功后的回血也只剩最低的20点,老大防守的密不透风,这样的巨角驼鹿根本对众人造不成任何威胁,短短五六秒就被车翻在地。

张修跑上前来,摸尸一把没有任何收获,张修感慨了一句开局不利,不过紧接着他就从腰间拔出剥皮小刀,开始施展剥皮技能,单膝跪地后剥皮小刀刚刚靠近巨角驼鹿的尸体,剥皮小刀就开始散发微弱的光芒,紧接着张修的眼前出现了一个深蓝色的进度条,进度条有3秒。

3秒过后,巨角驼鹿的尸体化作白骨然后渐渐消失,张修的手里多了一张完整的鹿皮,随手就放进了包里,这毕竟只是一个游戏,不存在你在游戏里把剥皮练到最高级,出了游戏就可以当个屠夫这种事情,剥皮嘛,做做样子就可以了。

顺带一提只有野兽系怪物才可以剥皮,人型怪和类人型怪是不行的,有违天理么,这游戏真这么做了就不能面世了,毕竟谁都不是人家丑国人,占了人家土着的地还剥人家的皮去换钱。

搞定巨角驼鹿后继续往前走,张修记得在这片平原上有一个得天独厚的练级点,只要占据了那里,张修四人就占据了天时地利人和。


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