听了一会,确定对手没有瞄着中路后,卓航飞才拐了进去。

一般没有人会在开局进中路的,因为中路不像边路,有掩体,中路什么都没有,而且走到一半时,是个十字路口的中心,还容易被两侧的敌人伏击。

但那是人多的情况。两个人单挑的话,走中路可以起到令对方难以捉摸动向的效果。

卓航飞手中拿的是连喷,即伯奈利Msr90霰弹枪,购买快捷方式是B22,国区玩家亲切地称其为22,或连喷。

之所以叫连喷,主要因为跟单喷相比,连喷能连发子弹,增加容错率。当然,相应的,威力比单喷小一些。

喷子这种武器最适合遭遇战和巷战。雪地这张地图,简直天生为喷子而存在。

因为对手枪法准,可自己枪法也不差,都有一枪致对方死命的能力,所以谁能出其不意地现身,先开枪,就成了重中之重。

卓航飞打的就是这个主意。远距离被你的大狙压制,可近距离的遭遇战,你还能保证一枪打到我么?打不到的话,那死的可就是你了。

狙的换弹速度可是很慢的。失手一枪,那就成了待宰的羔羊。

刚拐进中路时,卓航飞是按着Shift键走路的。这样虽然速度慢,但是却消去了脚步声。当临近中间的十字路口时,卓航飞才放开了速度,一下子跳了过去。

那是为了避免被两侧可能有埋伏的对手偷袭。

跳在半空中时,卓航飞迅速按着事先设定好的快捷键,买了全套的护甲和雷。

这就是卓航飞选择走中路的另一个原因了。

因为雪地这张地图的出生点前摆满了枪,所以不允许买枪,只有地图中间的十字路口允许购买枪械和道具。

十字路口算是整张地图中最危险的区域,前后左右都有可能遭到伏击,所以没人会在战斗中去那里买枪,通常是在全灭敌人后,下局开始的几秒倒计时里,跑到十字路口买点装备。

敢在战斗中公然买枪,可以说对自己的行动十分自信了。

卓航飞很幸运,竟然没有人在两侧埋伏他。这更加肯定了他的判断,那就是gni很大的可能守在匪窝呢。

他落地后切出闪光,朝正前方扔出去,而后鼠标一甩,镜头转了180度,倒着向后走,背对才刚刚炸开的闪光弹。

这是卓航飞常用的手法。

在雪地中用狙的人,可以说艺高人胆大,可受限于武器的缺陷,行为总是偏向于某几种模式。

最常见的,就是抱着一把狙守在出生点附近两个边路其中的一个了。因为那里视野最开阔,最容易发挥狙击枪的优势。

正因为预判了这点,卓航飞才朝正前方——即匪的出生地——扔了闪光。这样不管gni在左边路或者右边路,多多少少都会被闪到一下。

卓航飞并不奢求能闪个瓷实,只要能让gni疏忽一下,就足够了。

短兵相接的战斗中,卓航飞有信心在对手狙到自己前,先喷死对方。

背对着闪光弹向后走,就能避免自己也被闪光弹闪到。当然画面是会发白一下的,可不会变得全白,可以看到周遭的情况。

在闪光弹炸开的同时跳到敌人面前,简直是最完美的神兵天降。靠着这个战术玩雪地,很多时候卓航飞一人就能搞掉对方两三个人。

卓航飞的屏幕白了一瞬,配合着闪光弹,他同时跳出了中路,来到匪窝。他先凭直觉瞄向左路,没人,半空中一个拉枪回身,瞄向右路,还是没人。

卓航飞一愣。

都没人?可他不是拿着狙么?

而后,他忽然看到一个小小的黑色物体划过一道弧线,沿着自己冲出来的轨迹,在中路的雪墙上来回碰撞了几下,滚到自己脚下。


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