没追击?走地鸡?白板屠夫?
随便那种称呼都好,随便哪般评价也罢,近乎将所有追击上面的能力舍去,成为走地屠那般的无能,所换得的,却是无比逆天的控制与伤害能力。
就比如,【外在特质·时空重叠】
【带有双重时空的力量,普通攻击会造成1.5倍伤害】
如果没有医生的话,那0.5的伤害根本无法彻底医治,如同鹿头的一阶钩子那般,每一次救人,基本可以废掉对方一个永久救人位,而不同于鹿头那需要难度的甩钩子,约瑟夫的废人手段更加的便捷,只需要一刀,那0.5的伤害就会成为顽疾。纵然,有了医生的存在,会导致状态0.5的伤害可以被治愈,但问题是,要达到这一点所付出的代价呢?
自然就是以医生为补状态的核心,一旦有求生者受伤,就会第一时间跑到医生身边去啊。
医生的存在,在盘活了整个局面的同时,也让对局进一步的僵化,因此,后续只需要围绕着医生进行追击就可以了。
一边这么想着,许澈安一边将佣兵的相中存在给击倒,然后挂在了自己的身上——这么说倒也不确切,应该说,许澈安将佣兵尘封到了相片之中,这是摄影师的特殊挂件。
【稀世挂件——致命邀请函】
替换了挂人的特效,使得在气球上的求生者更加不遮挡视野,只不过,许澈安并没有忙着将佣兵挂上狂欢之椅,在这种情况下,提前挂到狂欢之椅的话,倒是有可能被求生者卡着最后一秒给偷下来,倒不如直接牵着求生者走。
而方向,正是小木屋。
“我们可以看见,死神在击倒佣兵之后没有选择挂,而是选择往小木屋走去,欸……小木屋居然还有一个人在修机?是【灰骸】的囚徒。怎么,是信息没有传达到位吗,囚徒不打算提前拉点吗?”怪物看着场面上的变化,有些好奇地进行解说。
“灰骸,小心点,死神把我击倒之后,应该正在往你的方向靠近了。”耳畔,阴影的警告已经响彻,但他还是在木屋里修机,旁若无人。
“我知道了。”没有做出什么反应和举动,仍旧是埋头修机,作为团队指挥位的【阴影】只给出了警告而没有给出其他指示的情况下,那就没有必要轻举妄动。
更何况,他到时候只要往旁边的相片一钻,回到现实世界中,许澈安也不会放下手上已经倒地的佣兵,转过头来追击自己一个囚徒,如果他真的这么干了,那反而是一件好事,这样子没有倒地的佣兵也可以撑这段时间补点机子。
而且,灰骸对于自己的牵制水平,还是有点自信的。
于是,尽管在黑白的相片世界中,心跳声疯狂在灰骸的胸膛中舞动,但灰骸一直不为所动,而是竭尽可能的再抢一点机子,要知道,在约瑟夫的对局内,每一点的机子进度都是至关重要。
直到,那一道闪烁着寒芒的西洋剑出现在自己的眼前,灰骸才后知后觉地抬起脑袋,看见了从小屋门口,踏足而来的,穿着白色衬衫,被红葡萄酒打湿袖管的慵懒美男子。
不知何时,已经悄无声息的来到了他的面前。
灰骸瞬间松开自己手上的机子,想要朝着黑白相片跑去,回到现实世界——可是距离好像估算的有些不对。这一刀近在咫尺,马上就要落到灰骸的身上,没有办法,淡蓝色的电荷自囚徒的身上散发而出,给死神造成了短时间的简直,同时,他手上的相片掉落在地上,原本被击倒的佣兵相中人呆愣愣地站立在小木屋中央。
作为修机位,这是囚徒唯一可以自保的能力。
【手持物·强电流】
【强电流会让附近的监管者受到电流冲击并让其眩晕1秒。】
能力本身就珍贵,出现在修机位身上,哪怕只有一秒,也足够将他的地位再抬一个档次,借助强电流的影响,灰骸顺利的脱身,只不过当他来到现实世界后,才后知后觉地明白,或许许澈安所需要的,就是这一个—一个给他,再造成一次攻击的机会。
于是,利刃再一次的划过佣兵的胸膛,而存在感,距离二阶只差一丝。
因此,恐怕就不必再过多犹豫了。
许澈安将镜像中的佣兵挂在了狂欢之椅上,而后转头,朝着废墟的方向走去。
因为囚徒的出生点,应当就在这里。
那么,会躲藏在哪里呢?
木屋没有地下室,倒也省去了往地下室搜寻的烦恼,那么既然如此,剩下能躲藏的位置也不多了。
小木屋后,没有。
短板之间,也难以成为藏身之所。
那么,所剩下的答案,恐怕就只有一个废墟了吧。
于是,在倾轧的废墟之下,囚徒妄图躲藏的身影,如此的显而易见。
因此,一刀再次劈砍在了囚徒的身上,二阶的钟声随之敲响,代表着监管者的实力进一步获得了提升。
那么,二阶的约瑟夫有什么质变吗?
其实也没有,不过只是追击上的容错增加,而约瑟夫的追击?懂的都懂。
但尽管如此,二阶所携带的【定点】能力,在后期也是一个难以处理的顽疾。
更糟糕的是,正是因为先前多了一刀的存在感,让许澈安得以不用将相片中的囚徒打倒,可以直接获得二阶。因此,囚徒的相中人只被打中了一次。
而对于有约瑟夫的局面,囚徒可能还更希望自己被打倒,因为这样结算的话,自己只扣一半的存在感,无论是是谁都能把自己补到满状态打,如果自己仅仅中了一刀的话,他只能找医生来给自己把状态打满。
所以,局面开始略微向监管者倾斜。
终于,在相片时间达到终结的最后一秒,疼痛也终将如影随形,审判之日——到了。
【外在特质·相中世界】
【特殊相中世界崩塌后,照相机需冷却一段时间方可再次拍摄,同时相中世界的状态将折半投射到现世中,造成的伤害不可被抵挡。】
于是,囚徒轻伤,佣兵倒地。
游戏却还在继续。
(我给约瑟夫小加强了一波,提高了到二阶的速度,每一刀获得的存在感增加)