呃,很实用。
好吧,本来就是造型粗糙的工业品,改装之后更像破烂了。
护甲搞定,周树开始搞供弹装置,原先的弹出式弹匣拆了,直接在腿上焊了几个框框,把满弹的弹匣插进去,这样几百发备弹就有了。
再想换弹匣,按动按钮抛掉空弹匣,机械臂带着枪往下一挥,只要找准位置,就能上好弹匣。
而且为了极致火力,他把左臂的三发榴弹拆了,同样换上了机枪。
这样一来他可以交替开火乐,连换弹匣的一两秒中都不会有火力间歇。
不过这还不算完,这点东西怎么可能让火力不足恐惧症晚期的人得到满足?
所以他又开始改造机械臂支援平台,也就是可以折叠在后背上的那两种智能控制武器。
原版是两个,周树又给它加了一个,变成了三个,分别是20毫米狙击炮、微型导弹发射巢和12.毫米重机枪。
并且重新布局,一个朝前,两个朝后。
相对于他可以看到的前边,看不见的后方更危险。
不过他可以在背后装探测器,让智能系统判断后边的敌人,然后开火攻击。
当然,画面还是要在头盔上显示一下的。
就是在那么混乱的战场上又看前边又看后边,对操作者的要求非常高。
好在周树现在的精神属性高的一批,根本就不怕这种要求。
这么多东西怼了上去,耗电量肯定剧增,加上剧情设定的原因,战甲的电量本来就少,所以周树还要对电池仓进行改造,一次性多装几块电池。
他这里进行硬件上的改装,卡特那里就进行软件上的破解。
动力外骨骼战甲的辅助系统非常完善,后背的折叠支援平台就是靠它控制的。
控制源头是战士的脑电波,但为了防止使用者变成“队友终结者”,也怕外骨骼反应过大伤到使用者,还要保证战甲的使用寿命,所以辅助系统被上了层层限制。
就跟人类的自我限制一样。
卡特现在要做的就是解开这些限制,让战甲的性能提升到极限。
只是这样一来,战甲的火力和防御倒是能提升到极限,可它的使用寿命会急剧缩短。
但这不是要打BOSS了嘛,打完就世界和平了,所以这一切都是值得的。
周树改完了自己的战甲,就开始帮卡特改。
两台战甲的改造过程很顺利,周树甚至还有时间给它们重新喷一下漆,让它们看起来没有那么想拼凑起来的破烂。
期间卡特给他介绍了操作系统的破解方式和修改方向,让他牢牢记住,普通模式无法应付情况就打开狂暴。
两人做完这个天都黑了,随便吃了一些东西,女武神就带人找了过来。
她利用自己的权利“借了”两架运输直升机,然后卡特利用自己的职务之便从装备里拿到了很多炸弹和武器,让女武神小队根据任务需求更改了武器配置。
还有那些炸弹,它们是用来降落的。
由于是私自行动,没有火力支援,所以他们需要自己给自己支援。
等飞机飞到目标上空之后,他们会打开下方的舱门先扔一波炸弹清场,然后再降落。
他们互相道了一声“必胜”,就借着夜色飞离了机场,跨过英吉利海峡朝自己的目标飞去。