从2级升到3级的经验需要并不高,但赵云却再度倒下。

原因是他试图挑战一伙三只的魔化兔群,岂料兔群头目乃是2级,不止投掷萝卜的速度更快,伤害更多,甚至会使用战术,通过地下洞穴来到了赵云身旁,一记兔子蹬鹰,赵云含恨败北。

当时赵云正忙着应付兔群的其他成员,对愈来愈近的兔群头目虽有防备,但它发动兔子蹬鹰的距离要求相较1级野兔更远,所以得手。

‘游戏谷’三枚大字,复又出现在赵云的眼前。

赵云吐一口长气,游戏谷的生死虽是假的,但过度真实的画面仍给他带去了不小的心理阴影。

“还要接着入谷吗?

复活次数一旦用完,你可能将有很长一段时间无法进入游戏谷。”

华十三的提醒被赵云抛在脑后,他第三次入谷,这一次坚持单挑战略,一口气接连杀了七只,而后再想寻找落单的,却发现寻不见了。

这是魔化兔王的‘智慧’。

当它察觉农田里的野兔数量快速减少时,就会号令野兔们抱团。

当前农田损失野兔十二只,兔王就令野兔们至少形成两只或两只以上的规模,不得单独觅食。而当损失数量更多时,兔王该项命令就会有所升级,当损失数量过半,兔王就命令全部野兔向它集中了。

农田里野兔数量并不是隔日刷新,而是缓慢回复,其他野怪亦如此。

不过兔子的生殖期短,所以倒也不虞玩家没有野怪可以刷级。

‘现在都是两只走在一处?’

通过观察,赵云得出正确结论,不过他想,‘即便两只野兔走在一处,也不难解决,只是稍有麻烦而已。’

话虽这样说,但是抱团带来的难度有时并不是简单的1+1=2,因为处于抱团状态的某一只有概率升级为2级魔化野兔,而后摇身一变成野兔头目,号召周围其他野兔加入其麾下。

这种情况下的野兔头目是最危险的,因为为它所驱使的野兔将可能出现在四面八方任一个方向。

不过在仅有两只野兔抱团的状态里,这种境况的发生概率比较低,赵云并没有太多在意,因为上述这些都在有关游戏谷的信息里说明了的。

而且现在他对于野兔等级的分辨也更有心得,身上黑色纹路愈多,则愈有可能是高等级的野兔。

一般野兔身上的黑纹数量差距不会太多。

怪物不显示自身等级,也是出于华十三对于现实实感的追求,游戏谷假‘游戏’之名,本质里还是在帮助来客们实现真实世界里的成功,因此华十三觉得来客们应该尊重游戏谷。

提升游戏谷细微处的难度与现实感,就成了华十三达成此目的的手段。

赵云不是说大话的人,说不难解决,就是不难解决,掉了十四血,解决了两伙抱团野兔后,他升到3级,仍将给予的一点属性加到体能。

三级到四级的路,赵云已做好了再一次死亡的准备,而后果如其然,蚁多咬死象,频频掉血又不及等到自然回血到满值的他死出游戏谷外。

又是一枚复活币。

这是他的最后一次复活机会了,而赵云打算在这一次里直冲五级。


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