陆川把地契和银票统统交给恭叔。

让其先忙活起来,着手装修瓦肆和商行。

钱分两份,一万两用作建设瓦肆和商行。

另外一万五千两兑换现银,用大马车拉到内宅。

恭叔虽然不解,但仍旧照做了。

约莫到了下午,银子到家。

足足一万五千两官银。

和影视剧里的不同,现实大宋的官银并非银元宝,而是长条形状。

方便百姓掰开、剪掉,以碎银子的方式交易流通。

陆川把这些银子统统充进游戏里。

余额瞬间暴涨至一万六千两。

之前打怪也攒了五百多两。

有了钱,他直奔牙行,把那件最便宜的作坊买了下来。

购买时,系统提示他选择‘生产类型’。

陆川不做犹豫,直接选制糖工坊。

现实大宋的制糖业不算发达,糖的纯度不够高,色泽也一般。

而游戏作坊里,能产出各种类型的糖。

包括不限于:冰糖、水果糖、白砂糖、软糖等。

当然了,在游戏里,这些都是背景板,一笔带过。

有很多甚至连插图都没有。

产出糖后,在页面上找愿意收购的商会。

有些是对方自取,有些则需要送货上门。

这时候就用到镖局了。

产业是为了提供获取银子的渠道,让玩家消费养号。

而不是一个完整的种田、经商板块。

这倒是便宜陆川了。

他买下作坊后,顺便在牙行招募了一批制糖工匠,并采买足够原材料。

仅仅一个多小时的功夫,制糖作坊就已经进入生产状态。

之后就不用陆川操心了。

全托模式。

等到有需要时,把产出的糖提取出来就行。

他操控角色离开作坊,向大宛城城主府跑去。

在门口时,被两个侍卫拦下。

“少侠,你的声望度不够,暂时无法面见城主。”

这就是陆川来的目的。

通过触发剧情,获取提高声望度的任务。

“我要怎么做才能提高声望度?”陆川问道。

侍卫当即给了他三个任务。

剿匪、捉妖、经商。

“怎么没有那个彩蛋任务,上辈子我重开好几次游戏,都是一下子就刷出来了。”


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