第13章 游戏谷 (第1/2页)
挥挥手,将真实一栏抹去。
华十三凝视着眼前的属性面板,动起了脑筋——
攻击与防御分开计算,似乎是没必要的,对人体来说,这两者基本上由同样的部位决定,不如整合为‘体能’。
华十三原想把它称为‘武力’。
但考虑到技能与武器的影响对武力的影响同样很大,甚至在诸多宇宙中,人体能力如何,根本不重要,所以作罢了。
而对应‘体力’,华十三增设了‘智慧’一栏。
但是由于智慧的组成并非全客观,因此即便加点,也不过是增加了人的记忆,计算与感知三项能力,而情感和逻辑等其他方面,这就不是加点所能增加得了。
虽是如此,‘智慧’的增加也弥足珍贵。
因为记忆与计算有关于悟性,而感知有关于闪避,所以为了避免来客们专注于这一项中,华十三设定其三点属性才能为其加一。
但是这样的话,与其称作‘智慧’,不如称作‘智力’。
‘内力’一称也不妥,无尽宇宙的力量体系多种多样,虽然肯定没办法用一个词语就将所有概括,但尽可能扩大其涵盖面积也是应该做到的,那就改为‘气力’?
不拘是真气法力,还是灵气内力,亦或是别的什么,都可以解释的。
而思及无尽宇宙,华十三决定增加‘精魂’一栏,算是精神与魂魄的合称,这一栏将涵盖灵魂、意志和魂魄等诸多方面,也辛亏有三号宇宙,华十三可以对其有些概念,虽然不全面。
宇宙的规则是不同的,一号和二号两个宇宙就没有所谓灵魂亦或是魂魄,精神对他们来说是由脑力和体力共同决定的。
因此,这一栏对这两个宇宙的人类来说几乎是没有意义的。
不过魂魄这东西,他们也可以有,这只取决于华十三有没有为无界的来客们复刻其他宇宙的规则于其身上。
而后,‘血量’这一栏被他改称为‘生命力’,这是因为华十三并不准备让来客们永久数据化,所以对于正常人体来说,只要被击毁了要害或流血过多就是一定要死的。
所谓的‘血量’再高也是没有意义的。
‘生命’这一栏无法被等级影响增加或减少,正常情况下,它固定就是100,而其人若被怪物击中,则其所受伤害则由其人体能减免后,作用于生命力上。
所以是体能,智力与精魂三个加点项,生命一个不动项,气力一个受等级及技能影响的浮动项?
“就这么确定了。”
华十三正式宣告人物属性面板的修改事宜暂告一段落,手指一划,面板内容如下——
姓名:华十三
等级:1级
体能:?
智力:?
精魂:?
生命:?
气力:?
经验:0
技能:无
属性点:0
之前岳不群慌张之下有所忽视,其实华十三在将他数据化之后,也没忘了将其腰间长剑与一身装饰数据化,因为那就是一把普通利剑,他直接将其属性简化为:
锋锐:10
坚硬:10
质量:10
三条简单属性,现在看来,是远远不够的。
琢磨了下,华十三又增添了‘导气’‘特技’两栏,‘导气’一栏仍以岳不群长剑为标准,设置为10。