玉衡最终团战失利,是因为自家np赶路时间比破阵慢了,这个结论是最后专家们研究后给出的。
而能令玉衡本该牢记的经验变成谬误,都是因为破阵这一场团战打的实在是太好。
各种机变和临场应对真的是眼花缭乱。
开局把队长莫幽霜放3路交汇点,也就是关底处,是个正常人都可以想的到操作。
这个点位,其实就是关底ss移动范围的边界处。
只要有人能在此处,阻止敌方np进入关底ss移动范围,那关底ss就是无敌的。
毕竟np会优先攻击距离己方关底处最近的玩家,只要莫幽霜还在关底处,那np必然会优先攻击莫幽霜。
这个规定,倒逼着玉衡哪怕破了三路,只要莫幽霜不离开关底处,那也必须得配合己方np把莫幽霜给打出局才可以进入最终ss所在地。
而玉衡自己都觉得无法速胜,不对,是无法取胜莫幽霜了,所以破阵那边把最强点后置,是一个稳妥的操作。
这是莫幽霜在2场队长战以及上一轮kf赛连挑玉衡2位s级后,给破阵指挥安雅熙打出来的底气。
不过这也相当于明牌了,破阵会如此放人卡着战略要点,玉衡显然也是能猜到的。
历史上自然不乏有让最强点守关底的队伍,但如果整体实力弱,其实最后也是扛不住偷袭路上高3级的np。
回到赛事进程。
当然了,考虑到正面战场最高到a级,偷袭路上就已经需要sss级实力的选手来坐镇,而全蓝星联邦是sss级的,明面上也就人。
不太可能为了神战擂台赛下位的替代赛事而来。
于是,在双方队长居然都选择了神启荣耀模式后,当值裁判没辙,只能赶紧报告,最终请来了在赛事准备室待机的2位ss级裁判长。
正面战场的200人;侧翼速度特长的a级0人;偷袭路就是2位ss级裁判长;关底是2位s级裁判。
一般来说,小组赛甚少会出现神启荣耀模式。
因为本来可以摸鱼划水的裁判长,不得不开工,心里大多有怨气,出手相对会狠一些,所以小组赛里就算有,也甚少有队伍会选择走偷袭路。
可由于莫幽霜的战绩过于彪炳,哪怕似乎看起来都是运气,可运气也是实力的一部分这话早已深入人心。
玉衡还真就打算突破偷袭路了。
不过玉衡一开局也不可能将人全压到偷袭路上。
3个s级的帮助己方ss级,对ss级对战肯定有帮助,但帮的也有限。
关键是赛事np是真人出战,并不是电脑操作的纸片人,绝对公平是相等的实力,难说会有个真实实力的高下之分。
当然,如果没外力参与,2人肯定也就意思意思划划水,打个不胜不败之局即可。
这也是团战选择上,强队基本不会选神启荣耀模式的原因,未知因素太多了。
哪怕认定对方队长强于己方任何一人,但玉衡终究仍是觉得己方整体实力强于破阵的。
s级不求胜的话,好歹都能拖住ss级好大一会,实在不行,玉衡甚至准备放2个!
你队长再强,还能强过ss级去?
另外的地方,破甲天才令狐归源会全力出击,相信破阵已经无人能挡了。