相对应获得不同的初始属性。
而在领主空间中。
召唤出来的英雄属性,则是同等级兵种的1到10倍。
倍数不同,只会受到英雄的自身天赋影响。
极少部分天赋更高的英雄,最高更可以获得10倍属性加持。
“领主空间中,领主的基础作战能力,基本只和兵种、英雄相关联。”
“兵种自不必说,主要都是依靠数量取胜。”
“单个兵种的强弱,其实区别不大。”
“而英雄则需要更高的品级,还有足够的属性加持。”
“这样在战场上,才能够发挥足够的作用。”
显而易见,小妲己就是这种天赋异禀的存在。
血量不满值,这点秦风看不太懂。
或许,是因为小妲己的表现确实很六?
毕竟,这波小妲己不仅颜值很六,实力更是超级六。
而她的攻防属性中,更是有着690点攻击,和180点防御。
这要是某些倒霉领主。
开局一个不小心,拿到了最差的黑铁级英雄。
1级的时候,最高也只有100点攻击和50点防御。
还得是自身满10倍天赋加持的效果。
这下子,真是不得不遥遥领先了!
;#3;而且后续升级之后的属性提升,同样拥有倍数加持。;#3;
;#3;黑铁级英雄,能够升到惊人的‘至高’10级。;#3;
“理论上,10级能够达到10000点生命值,1000点攻击和500点防御。”
“而小妲己作为传说级英雄一列,自然而然地便能够提升到‘小小的’80级之多。”
“10级的小妲己,便有着66660点生命值,6900点攻击和1800点防御。”
“80级满级之后,生命值更是直接跃升至四百多万之高。”
“至于攻击和防御。”
“好家伙!”
“小拳拳打人破防,被偷袭却像是挠痒痒……”
这明明才短短开局。
天赋高强者之流,如秦风和小妲己两人已然达到人生巅峰!
秦风都想不出来,这还能怎么输?
当然。
天赋较差的英雄,要是没了10倍属性提升的优势。
不小心沦落到,只有同级兵种的1倍属性提升。
也无需惊慌,淡定淡定。
虽然说,开局的属性可能有一点点…一点点的差劲。
非常容易影响到之后与敌对英雄的战斗。
但是。
要知道,领主之间的战场规模无比巨大。
任何事情都可能发生。