同时一些职业也与属性有一定关系,基本上没有金属性的顶级炼药师,也很少有木属性的炼器宗师。

除此之外,剑修多是金属性,而阵法师则基本上没有属性上的限制。

等到前面这些琐碎知识讲完,灵院老师终于才又转回了最重要的灵境。

灵境从低到高,依次分为灵徒、灵生、灵士、灵师、灵导师、灵宗师。每一境按照修为的强弱,又可细分为高中低三阶。

灵徒是灵途之始,而灵宗便是大部分修灵者灵途的终点。

在这之上还有灵侯、灵王、灵皇三境,那些天赋异禀、百年难遇的奇才大概率会被困在这三境里。

据说天佑帝国的最强者就是位灵皇境的修灵者,那种级别的强者就连一国之君也要礼让三分。

当然灵皇也不是灵途的终点,俗话说人外有人,天外有天,在这之上肯定还有更强者。

不过那种传说中的存在,对于沐枫这群初出茅庐的少年而言,实在太过遥远与虚无。

人族全身一般会有108处灵穴,所谓的灵穴就像是都城的门户与枢纽,灵穴之间按照特定线路彼此相连就形成了经脉。

经脉也叫做经络,类似于体内运输血液的血管,不过其运送的却是体内的灵气。

就像是支撑房屋的梁柱,经脉就是修灵的根基。

修灵的第一步叫做启灵,也叫开天门,就是开启位于眉心的第一处灵穴——天门穴。

天门穴成功开启后就可被称为灵徒,其标志是眼睛能感知到灵子的存在。

有人说灵子就像是散落在天地间的飞尘,它们汇聚成气就是所谓的灵气。

灵气除却浓淡纯浑这些表象的差异外,更重要的是其中所蕴含的生灵之气。所谓的生灵之气,也有人称之为生机或生气。

就如同人有生老病死,灵气也会朽败消逝。

而不同属性的灵气又会有不同的色彩,木属性一般会是青绿色,而火属性则多是红黄二色居多。 启灵的方法有多种,一般就是用种富含灵气的液体来点化那些有潜力的修灵者。

按照启灵的难度可以分为三级,分别是点眉、醍醐灌顶与沐浴。

所谓的点眉,就是用毛笔蘸取灵液点于眉心,而醍醐灌顶则是把灵液直接灌注到头顶。

若前面两种方式都无法启灵,就只能跳入混有灵液的池子里浸泡上三天三夜。

启灵一般是越早越好、越易越好,但也不绝对。

很多通过点眉启灵的灵者甚至就止步于灵徒,而那些泡了三天三夜才成功启灵的,最后也有人成王成皇。

当然也有那种不用人点化就能启灵的人存在,比如有些孩童就总能看到大人看不见的脏东西,而他们大概率就是开了天门。

修灵的第二步是开窍,也叫做开心眼,方法是通过冥想开启靠近心脏的第二处灵穴——膻中穴。

而所谓的冥想,那就涉及到了与灵力相对的另一种力量——魂力。

魂力也叫做精神力或念力,有些人一天到晚精力充沛、元气满满,而有些人则整天蔫头巴脑、无精打采,其中很大原因就是魂力的多寡造成的。

听灵院的老师说,相比于灵力的有形,魂力就显得虚无缥缈了。

修灵者能够凭借打坐冥想来补充魂力,而要等到灵侯境才算初窥其门径,将之初步运用。

成功开启心眼后,就可被称为灵生,类似于科举考试中通过了县试、府试两场考核后的童生。

其标志是能够用心眼内视,凭借魂力感知到体内经脉、脏器与四肢百骸的状态。

而修灵的第三阶段叫做聚气纳灵,此阶段极为重要。

聚气纳灵之前要先通过冥想,开启体内第三处位于腹部的丹田穴。

当身体前三处灵穴开启后,就能再通过冥想让三个灵穴自动连为一体,构成人体的第一条经脉。

接下来要做的就是聚气,所谓的聚气就是把体内的灵气汇聚到丹田,当然也有人把这一步叫做气沉丹田。

成功聚气后还需要最重要的一步——纳灵。纳灵有两层含义:容纳与吸纳。


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