”
一阵轻微的噪音后,对面传来一个沉着的男声。
“你好,我是被儿子推荐来玩《黑神话:悟空》的。
”
对面话音刚落,许辰也是一愣。
想不到竟是一位长辈。
从声音判断,大约四五十岁的样子。
“刚开始的时候,我没抱多大期望,不过后来发现一件事挺有意思的。
”
“那就是《黑神话:悟空》里的字体设计。
”
“我发现游戏里的许多字体都非常美观。
”
“有人说是借鉴了邻国的设计风格,我来问问是否属实?”
这个问题让直播间的观众们陷入了短暂的沉默。
“字体?还真没人从这角度聊过。
”
“不过我确实注意到影神图和道具上的字特别独特。
”
“最炫酷的要数战胜BOSS时显示的‘胜利’两字,威风凛凛。
”
“之前也听说过类似的说法,游戏中的某些字体参考了他国的设计。
”
“不会吧,咱国产的游戏,干嘛非要用别国的设计呢?”
“先听听专业人士的意见吧。
”
……
许辰轻轻笑了笑。
“想不到第二个提问就引出了一个非常有趣的话题。
”
“这位前辈显然对游戏非常用心。
”
“《黑神话:悟空》中确实运用了许多独特的字体。
”
“但这些字体绝非借鉴自其他国家的设计,而是我们龙国的化瑰宝。
”
“比如所有BOSS的命名,都采用了初唐法家欧阳询的手迹。
”
“例如大家将遇到的可爱BOSS‘虎先锋’的名字,‘先’字取自欧阳询所著的《丘师墓志》。
”
“而‘锋’字则出自他的《皇甫诞碑》。
”