第586章 Legends Never Die (第1/4页)
有人发了这个帖子,无数人开始回答。
“我觉得是!”
“不至于吧,往年都是CP夺冠,感觉应该一样。”
“不不不,真的有区别!”
“有一说一,LZ还真没S5的SKT强,不信看下图。”
有网友贴出了LZ在S世界赛的各项数据,再将S5SKT的各项数据贴了上去。
大家发现,虽然同是在被淘汰前战绩全胜,但是两队的数据方面还是有偏差的。
“单看SKT好像确实不如LZ,但是要知道S5是easn和faker竞争上岗!”
“所以说,队伍的数据有一点被拖累了。”
虽然easn上场的场次不多,但是平均成绩算一下,还是有拖累平均水平。
S5的faker对线任何人都能打出优势,并且对位完成单杀。
但是换了easn后,他基本上就在中路发育,只能打出些许优势,根本完不成击杀对方。
也就是说,对位压制没有faker那么狠。
游戏时间也被拖长了,不过easn上场,arin的数据非常高。
因为ngi直接将重心放在上路,频繁帮助arin打出优势,他让easn自己在中路发育~
“如果看选手的个人数据,再结合队伍的数据来看,faker上场时,SKT的各项数据都近乎碾压LZ。”
这位网友用数据论证S5的SKT要比LZ强,那么贴主所说的本届世界赛若是夺冠,含金量更强的事情便不能作数。
不过也有很多人不同意,考虑到版本不同,以及英雄的更迭问题,现在游戏的普遍时长比以前都快了一点。
这是拳头有意为增快游戏速度而做的改动。
但又因为香炉版本的原因,导致了游戏时长变成了两个极端。
快一点的20分钟就结束了对局,慢一点的一个小时。
究其原因,便是因为AD这一点。
对局结束快,那是因为劣势的一方ADC根本起不来,没有时间发育,也没有经济处装备,以至于打团打不动前排,直接被横推了。
打的慢,那就是双方打的有来有回,ADC都有着不错的发育空间,双方一直拖时间等待AD神装打团。
这种情况下,用S5的数据和现在的对比,肯定不公平啊!
“我觉得是,今年LPL仍旧全都被掀翻了,那么就不能说LCK弱。”
“再者,CP和SKT这两队伍都属于分别被放逐在对方的半区,他们从八强赛厮杀进决赛,这本身就不容易,也是实力的体现。”
“CP先打小组赛只输了两场的SSG,再打全胜战绩的LZ,马上决赛又要打SKT。”
“这几个队伍没一个善茬,说实话让RNG和WE去打他们,真的能打赢对方吗?”
“说实话,我是不抱期望的,如果CP打败SKT,那么本次世界赛等于他们一串三LCK队伍夺冠,绝对是史上含金量最强的冠军!”
LCK一直以来都是LPL最强的大敌。
去年EDG和RNG都是被LCK的队伍淘汰,SKT和ROX两队分别在八强结局了EDG和RNG。
这就说明,LCK赛区的整体实力还是要比LPL强上一点。
哪怕今年,RNG不还是输给了SKT?
若是说SKT不强,那不就等于说上半区的四支队伍都是垃圾?
甚至可以说小组赛的队伍都是垃圾,怎么就让这些垃圾队晋级了呢?
所以,这种理论自然不成立。
那么,CP若是能夺冠,就等于打败了三只LCK的队伍,这种实力和统治力完全没有话说。
总有人说xx队伍运气好,没有遇到xx队伍,对方的风格克制,如果遇到很可能就不是对手。
今年,LCK三个队伍全都被CP碰上。
如果他们再被打败,那这种话就等于屁话!
LCK本就是LPL夺冠路上的最大拦路虎,能打败LCK三队的队伍,自然便是最强的队伍。
洲际赛的KT,以及世界赛的SSG,真说起来CP确实没有真正意义上地与两队进行切磋。
所以,总有人招魂。
没来的就是最强的。