只是没想到原着中所提到的大巫师身穿绿袍,现实当中却是穿着灰袍。
索性沃顿经过一段时间的练习,魂蛭的炼制已经颇为熟练,正好让这个大巫师萨克奇享受的第一波福利。
看着眼前对自己毕恭毕敬的大巫师,沃顿不由的感叹灵魂控制奴役的神奇与霸道。
一个小小的魂蛭,就让一名神灵彻底的失去了自我。
“走吧,我们先离开这里。”
既然已经控制了大巫师,自然就没有必要继续留在这里。
“是,主人。”
……
就这样,乌山镇巴鲁克家族府邸,又多了十一名整天都穿戴着全身铠甲的护卫与,一个成天笼罩在宽大的灰色长袍里的神秘魔法师。
魔兽山脉迷雾山谷中封印空间裂缝的魔法阵,对于玉兰大陆来说始终是一个隐患。
但是沃顿现在的魔法造诣,面对这个封印魔法阵也是束手无策,所以也只能让它在那里敞开着。
顶多也就是沃顿多将注意力放在这一边,关注着它,若是有空间波动产生就去收割一波。
正好,沃顿也能够多练习一番魂蛭的炼制与使用。
个人属性面板将魂蛭的炼制化归为一种技能,只要不断的炼制与使用就能够增长熟练度,为沃顿提供各种特性。
如今关于魂蛭的第一个特性,就非常的实用——一劳永逸。
一劳永逸的特性,让沃顿不用繁琐的不断的对控制进行加固,只要一经控制住之后,不管控制对象实力提升与否,都别想挣脱沃顿的灵魂控制。
后面再继续提升魂蛭的熟练度,也不知道会提供什么样的特性,但是单单一劳永逸的这一个特性,就已经足够沃顿欣喜了。
灵魂控制奴役,一般来说是很难够挣脱控制的,但是也不是绝对的不可能。
只要被控制的对象实力提升,超过的一定幅度之后,还是拥有一定几率挣脱灵魂控制的。
而正常情况下想要被控制的对象不挣脱,则要必须保证控制者的实力要远超被控制者,同时在被控制者实力提升的情况下,还得不断的对灵魂控制进行加固。
一劳永逸的特性,让沃顿完全不必要担心因为被控制者的实力提升,从而挣脱灵魂控制。
沃顿炼制的魂蛭会根据被控制者的实力提升,而不断的自动加强巩固。
因为这一个特性,沃顿恨不得自己灵魂控制的对象实力不断的提升。
因为被控制的对象,实力肯定是不如沃顿的,若是实力太差,对于沃顿而言就没有丝毫的用处。
就像现在,大巫师也仅仅只能够在乌山镇巴鲁克府邸,做一做守卫的工作而已。
……
通过大巫师萨克奇,沃顿也对戈巴达位面监狱有了一定的了解。
当然这种了解也仅仅只是一个大概,毕竟大巫师也只是下位神。
在戈巴达位面监狱里,大巫师的地位也仅仅只比圣域强一些。
据大巫师所说,魔兽山脉迷雾山谷中所封印的空间裂缝,在戈巴达位面监狱中所处的位置十分偏僻。
他也是受伤为了躲避仇家寻找隐蔽的地方,才会在机缘巧合之下发现了这个空间裂缝。
对于大巫师所说,沃顿自然是相信的。
被灵魂奴役之后,大巫师可以说完全失去了自我,一切都以沃顿的命令为中心,才会是他今后生活的主旨。
……
因为魔兽山脉迷雾山谷这一处空间裂缝的原因,沃顿不得不将死亡神分身留在了乌山镇时刻监控着。
一旦发现有空间波动之后,沃顿就会前往,
若是逃出戈巴达位面监狱的是圣域级别,沃顿则出面警告一番之后就放行了。
若是逃出戈巴达位面监狱的是神级,那沃顿自然不会客气,一发魂蛭伺候过去,也为乌山镇的护卫队添砖加瓦。
但是总的来说,因为这一处空间裂缝在戈巴达位面监狱中地处偏僻,所以逃出来的大多数也都是圣域级别,神级寥寥无几。