踏入名帅榜时,你可自由选择心仪的阵营或随机分配,随机的好处在于隐藏身份,令对手无法揣测你的布局——是机关人突袭,还是一将三兵协同,抑或仅仅加固船只,从而在战略层面先胜一筹。今日,我沉浸于战神舞的修炼,随后又忙于钻研三大榜单的奥秘。尽管三款榜单尚有诸多功能未解锁,易子五已确信,这款游戏定能伴他长久。

他终于洞悉了王家父子的野心,尤其是王子这位老者。三十年前,正值青春的他作为星际职业玩家,曾横扫四方。然而,随着科技飞速发展,他挚爱的竞技游戏逐渐淡出潮流,更令他痛心的是,电子竞技竟被逐出国际赛事。为此,老者不惜倾尽所有,研发出这款游戏,欲使电子竞技重登世界舞台之巅,易子五窥见了王子背后的国家力量,断定这款游戏背后的资金远超数十亿之巨。游戏内NPC能与玩家互动并自我进化,此等尖端智能系统,全球仅此一例。在人类竭力打造完美机器人的当下,此技术的问世无疑是时代的飞跃。它让人类冲出地球、移民星际的梦想,不再是遥不可及的幻影,而是触手可及的未来。

三十载光阴,中国从“走向世界”的呼喊中稳步前行,成果斐然。如今,全球超半数国家知晓《三国演义》之名。昔日,“娶妻当如小甜甜,生子当如孙仲谋”之语风靡海外,小甜甜乃当红美籍歌星布莱妮,而孙仲谋之名远播四海,足见《三国演义》已成为世界学瑰宝。借此东风,王老先生顺势而为,将废墟竞技推向全球舞台,开启新篇章。相信外国青年玩家接触到游戏中超级BOSS如刘备、曹操等人物时,也不会感到陌生,他们会迅速沉浸在游戏世界里。至于王家父子,有了如此坚实的后盾,为何还要与鼎天、易子五等人纠缠,这其中的缘由或许并不复杂,只是人心难测,常将简单之事复杂化。

王子,这位三十年前便声名鹊起的风云人物,他的性情与七十年代的社会背景紧密相连,是那个时代的缩影。他们深知中国近代史的艰辛,对中国崛起的不易有着切身体会。尽管未曾亲历十年革、上山下乡,但这些故事却如影随形,震撼着0年代青年的心灵。随后而来的改革开放、网络浪潮,更是深刻塑造了这一代人的性格,使之成为愤青一代的代名词。0年代的人,承上启下,肩负历史重任。正如易子五的老爸,198年出生,他的成长历程便是这代人命运变迁的缩影。

他曾向易子五回忆,小学一二年级时,报名费仅十余元,三年级后跃升至三十余元,随后如火箭般飙升,至初三已破百元大关,而大学时更是逼近万元大关。这番冗长的叙述,只为揭示王子为何会找上易子五,并让鼎天加入游戏推广计划。王子初衷并非大肆宣扬,他并非天真地认为好游戏无需吆喝, 这位老者心中怀揣着一份期许,欲探寻中国青年的睿智之光,然而现实却让他深感失落。寻找鼎天,不过是他一时的心血来潮,并无深意。言归正传,让我们步入游戏的世界。

易子五初入游戏,依旧跳着那战神之舞,但这次是团队协作,印娜的歌声与之交织,舞步与旋律完美融合。时间在震耳欲聋的乐声中悄然流逝,王子寒望着这四十位玩家的精彩表现,心中满是赞许。因此,我再次慷慨地解锁了三个排行榜。众人此番纷纷涌向名帅榜,易子五与我爱黄月再度携手,他们的战队名“吕赵传人”已被系统钦定。若想移除某位队员,需在游戏大厅执行相关操作,待系统审核后,该队员的ID前将不再彰显战队之名。尽管易子五对头上“无名战将00”的ID颇为不满,但他仍不愿显露真身,以免在榜单上留下“血债”,让那些被他击败的对手,个个“满地找牙”。

随后,我冲入游戏,誓要找易子五一雪前耻,易子五对此定是头疼不已。此局,易子五选了魏国,我紧随其后,对方两人亦投魏营,四人皆成魏之盟友。易子五见状,嘴角勾起一抹笑意,他深知众人皆是利用魏国的优势,以一员大将加三名士兵为前锋探路,一旦发现敌营,即刻发起猛攻。而今,人人皆备此兵力,胜负难料,唯有埋头发展,以待时机。易子五昨夜下线后,整整一夜都在苦思冥想,易子五依循昨日筹谋,踏上征程,首要之事便是寻觅一处福地安营扎寨。沿途皆是空旷平原,令他心生烦躁,更兼野兽横行,狂风肆虐。十五名农夫已折损两人,一为虎噬,一为风卷,如今仅剩十三人同行。

最终,易子五狠下决心,将寨子赫然建于广袤平原之上。四周无遮无挡,若敌方骑兵来袭,只需一冲,寨墙便危。但易子五别无选择,他已折损两农,且发展滞后对方五分钟。在这争分夺秒的较量里,五分钟足以构建五田一营一冶一工,矿石亦能累积数十上百。寨落成之际,一黑马武将携三短枪兵现身。

易子五急奔帅帐,直抵沙盘前, 随后,他把一将三兵的模型深深插入那片漆黑的未知地域,并在其上插上一面编号为1的小旗,标志着一号小队的成立。接着,他开始部署农民耕作与采矿。正当他全神贯注时,耳边突然响起兵器碰撞的声响。他迅速扫视沙盘,断定是受到了攻击。确认寨内无恙后,他立刻按下桌上的放大按钮,一将三兵的战场情况即刻呈现在眼前。原来,是敌方也派出了一队人马前来探路,两队人马不期而遇,易子五察觉到敌方逼近,即刻拎起长枪,率领新造的十名飞斧兵,疾步向战场冲刺。

尚未习得骑术的他,只能凭借双腿疾行。但好在名帅榜上,玩家的实力与游戏中无异,确保了每位冲锋陷阵的统帅都能发挥所长。易子五正是享受亲自披挂上阵的统帅,他心生一计,计谋虽不甚光明,却足以在战场上扭转乾坤,让他心中涌起一股豪情壮志。 那是一场拔营而起的战役,营寨一旦被拔,所有建筑、粮食与矿物皆回归原点,唯有生产的士兵与幸存的农民随易子五流离失所。士兵若粮尽,便会被系统悄然回收。

历经二十分钟疾驰,战场硝烟仍未散,易子五初时不抱希望,此刻却喜出望外。他迅速调遣十位飞斧勇士,以雷霆之势终结了敌方硕果仅存的枪兵。反观己方,三名枪兵早已陨落战场,胜负天平悄然倾斜。那武将已气息奄奄,反观敌方武将却仍有一战之力,拍马狂奔便是明证。易子五当机立断,命垂危武将追击,自己则率十农夫、十飞斧兵紧随。待系统通报武将陨落,他断定敌营已暴露,遂率军转向,遁入密林,迅速重建营地。

八农夫耕田,三农夫采铁,现有木材恰够建造兵营与冶炼坊。且飞斧兵锻造简便,仅需铁矿十单位,仅需22单位粮食,易子五迅速组建起一支百人飞斧兵团,再次拔营启程。他已从沙盘推演中洞悉了敌营方位。农民至关重要,并非因其挖矿种田之力,而是他们携带着扎寨的全部必需品。一旦农民全军覆没,易子五将无法扎立新寨,甚至会被迫离场。然而,只要营寨尚存,农民耗尽亦无妨,他可将兵营新出之士转化为农民,只是这农民的数量,上限仅十五人。百名飞斧手列阵猛攻木栅,易子五在激战中窥得敌将编号00,恍然忆起此乃绝的妖魔战队一员。编号00,游戏ID流音,正是昔日猛将榜上,于桥下暗算他的宿敌,亦是心仪女神的倾慕者,真乃冤家路窄。

易子五匿于飞斧手后,嘴角勾起一抹玩味的笑。同时,流音亦在交锋中识破对手编号00,心中冷笑,这00之名,他又怎会陌生?他们迅速部署农民进行防御,同时派遣了那位工匠紧急打造的十名骑兵上阵。别惊讶于骑兵数量之少,皆因造价高昂且此时仅为轻骑兵,攻防欠佳,但在对阵近战朴刀兵、轻步兵时游刃有余,甚至对飞斧兵也能展现出强大实力,前提是他们能勇敢冲入敌阵。

面对敌方的骑兵,易子五当机立断,撤回飞斧兵,亲自挺枪迎战,而流音则巧妙地将这十名骑兵分散开来,战场上,仅余一骑兵挑战易子五。身为统帅,易子五视轻骑兵如蝼蚁,一枪便将其化为虚无。然而,流音的计谋仍见成效,六骑突破重围,冲入飞斧兵阵。待易子五匆匆返回,六骑已毙,飞斧兵仅剩四十七人。

“唉,轻骑兵竟如此凶猛,六人竟斩我五十三勇士。”易子五心中愤懑。


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