吃着零食喝着饮料,优哉游哉的把两篇帖子都通读一遍,发现两位玩家对游戏的看法和见解居然完全相反。

不过,他们对游戏的评价却都完全相同,就两个字:完美!

游戏的拟真度完美,在游戏中的感觉就与在现实中一样,甚至在不知不觉中,你便会完全把这个游戏当成是一个真实的世界。

但是,两人都表示这游戏不适合心脏病患者,和一些胆小的人士游玩,因为这款游戏的画风是恐怖向,至于以后会不会开放正常点的地图,这就有待游戏开发公司的规划了。

反正两玩家的建议,其中一位认为,应该把恐怖风一路到底,让玩家能够完全沉浸在恐怖的氛围之中。

另一位玩家却认为,应该开放更多不同类型的地图,这样才能增强游戏的趣味性,也能够让更多的玩家能够融入到游戏之中,如果只有恐怖的话,有很多本来想要玩这款游戏的玩家,会因为一系列的心理因素被无情劝退。

对于两位玩家的两种看法,他都很认同。

其实,他对于这仿游戏的召唤,之后的发展,其实也有过一些考虑。

他打造超神军团,本就是为了增强自己的实力和势力。

最终,他肯定会把这只军团拿到自己现在所处的异世界,让他们为自己打下一片江山,这当然也是为了还人类世界一个太平。

不过,现阶段嘛,一切都只能先暂时藏在这练级圣地,在他实力没有达到一定程度的时候,他可不会暴露自己太多底牌。

所以,现阶段只能委屈玩家们,在这练级宝地为自己开荒,为自己赚取能量点。

还有便是两玩家对游戏角色的抱怨,其中一位认为,应该多开放几个亡灵种族,甚至应该开放人类种族,还有精灵种族等等。

但另一位却认为,应该把骷髅种族发扬光大,开放更多的骷髅种族类别,让玩家能够选择更多种类的骷髅种族,比如骷髅龙之类。

当然,两玩家最不满的便是,游戏角色死亡等待时间的设定,其中一位认为,角色死亡应该直接复活,就算是要设定时间,也应该设置一两分钟就够了。

但另一位却认为,游戏角色死亡的确应该设定一些限制,这样可以保证游戏战斗的公平性,比如打BOSS战,如果一个的角色死亡,那么他便失去了抢夺BOSS的资格,但如果他能够无限制复活的话,这就跟g一样,完全破坏了有游戏的平衡。

不过,他也觉得现在设定的死亡时间限制,的确有点太过分了,就算是要设定时间,有个几分钟,最多十几分钟也就绰绰有余了。

他觉得,游戏中还可以出些能够直接复活的道具,这样也可以让一些有过特殊贡献的玩家,能够有一些特殊待遇。

张傲天想了想,觉得游戏中的确可以出一些复活道具,但是获得的方式却有待考虑。

不过,想要自己取消或者缩短复活时间的限制,那就完全不用想了,这事完全没得商量。

接着,他又看了看里面的留言,还有一些其它的帖子。

一路走马观花似的浏览下来,他发现大多数帖子都是询问下次测试的时间,以及下次获得测试资格的方法,甚至还有人花大价钱收购内测账号。

如果不是现在那些钱已经对自己完全无用的话,他估摸着自己恐怖都会有点想要卖几个内测资格的冲动。

略微想了想,他觉得还是有必要提前计划好,继续招募玩家的计划。

以他现在刷能量点的速度,应该要不了几天,便能够再次凑够升级召唤大阵的召唤石。

待到他考虑完,回过神来重新关注玩家在游戏中的动态时,却惊讶的发现,居然有已经玩家遭遇到铠甲骷髅兵了。


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