灵具是能够为征召者带来属性增幅效果的。

灵具所选取的参照物不同,其增幅效果亦不相同,甚至是同一个参照物,随着征召者自身的实力与对其认知的不同,也会有所不同。

但无论怎么说,灵具都是征召者实力上的一部分。

就像韩章现在的这个灵具,就让他的属性得到了全面的增幅,这种增幅效果经过他的试验,大概在一成左右,算得上非常强大了。

值得一提的是,他的这个灵具,竟然还在掷骰系统中被清清楚楚地标示了出来,就像是他的那些属性一样。

弑神魂链(未解封)——技能:荣耀击杀(未解锁)。

竟然还是自带技能的灵具!

这实在是让稀里糊涂地将荆棘锁链选为灵具的韩章喜出望外。

随着一阵悉悉索索的响动之后,韩章的双臂上忽然出现了两条暗红色的狰狞锁链,由一节节带有三片利刃的短柄锥棱连接而成,光滑的刃面上红光流转,一看就是绝世凶器。

在韩章的意念操纵下,两个枪刃状的链尖飘在空中,对准着他这边,让他能更好地观察这两个凶器。

其实,在荆棘锁链吸收了弑神魔纹进化成弑神魂链之后,除了形态稍有改变之外,也并没有变成两条,只是韩章能随意地操控它的显现,可以只出现一部分变成缠绕在双臂上的状态,才看起来是两条的样子。

仔细观察的话,就能发现,缠绕在他双臂上的弑神魂链竟隐隐间看不到源头,就算顺着其走势追着看,也会在不知不觉间被搅乱了视觉,看不清其来处。

这便是这条魂链在被选定成为灵具后所发生的变化了。

被掷骰系统描述为未解封状态的弑神魂链,在灵具化之后,成为了介于灵魂与实体之间的特殊存在,不是具现物,但更胜似具现物。

能够被韩章像这样在现实中召唤出来,并可选择只出现一部分,且操作起来如臂使指,没有一点滞涩感,就如身体的一部分一样。

而且,随着这条魂链被‘招安’之后,韩章发现它对自已的持续伤害效果和感官放大效果也能被他随心控制了,一举解决了多年来的烦恼。

名刀·司命作为灵具的想法自然是没法实现了,不过,这个魂链看起来更值得期待。

更不用说,这条魂链还自带了一个专属技能,虽然还不知道要如何才能解锁出来,但显然与其他征召者的灵具相比,他是大赚特赚了。

毕竟,从没听说过有这样的灵具,刚刚变成灵具之后就能被召唤到现实中来,而且还颇具杀伤力,一看就不是普通级别的灵具。

不仅自带了一个专属技能,还兼顾有灵具的一般属性,能对主人拥有增幅效果。

至少,就从寒章的记忆中所知的信息来看,拥有这样全面增幅效果的灵具亦是极为稀少的,大多数灵具的增幅效果还是与选取的参照物息息相关。

像是炼金护符的增幅效果,就是少量地提升法力回复。

红玛瑙可以少量地提高身体强度,听说风暴巨剑则是按比例地提升攻击伤害。

不过,灵具虽然是征召者的一大助力,但若是征召者的灵魂强度不过关,灵具反而会成为其精神负担。

而打排位赛是征召者提升实力的唯一途径,若是因为灵具带来的负担而无法支撑起打排位的消耗的话,反而是自毁长城。

所以,大多数征召者也不会好高骛远地去选择那些神装来作为灵具参照物。

但是,韩章在发现魂链成为这么强大的灵具之后,却一点也没感觉到自已的精神上有增加什么负担,他的精神状态反而是从未有过的好。

再加上掷骰系统的属性面板上也将魂链的效果标注了上去,不得不让他怀疑起之前的那个猜测了,这个魂链说不定还真的是掷骰系统的本体呢。

不然的话,也不会出现这么多特殊的情况了,刚好魂链一进化,系统面板就更新了。

不过,韩章也因此放下了大部分的戒心,魂链是在他前世就一直存在的,应该是他的伴生之物,现在又能受他自由控制,之前的困扰也就消失了一大半。

比较难搞的,还是掷骰系统的事件检测,每次看到信息日志上面的信息,他都不由得心惊胆战,担心掷出了失败的结果。


游戏竞技推荐阅读 More+
诸天末日修真

诸天末日修真

吃成个鸭蛋
末日降临,妖魔横行。李牧重生归来,这一世必铲除妖魔,登顶诸天成圣。
游戏 连载 8万字