基本职业 战士 骑士 弓箭手 魔法师 牧师 盗贼

七大属性 体质 主气血量附带物理防御、隐藏回血速度

力量 主物理攻击附带气血量、隐藏物理命中率

智力 主魔法值附带魔法防御、隐藏回魔速度

精神 主魔法攻击附带魔法量、隐藏魔法命中率

敏捷 主移动速度附带物理攻击、增加暴击率和命中率

幸运 物品暴率提升%攻击暴击率提升

魅力 接触n增加好感度加快、抓捕坐骑几率上升

玩家每升一级会得到3点自由属性,其它属性随着自动加1点,10级后生效。

属性设定 血=体质*10+力量*2 蓝=智力*10+精神*2

物理攻击=力量*3+敏捷*2 魔法攻击=精神*3+智力*2

物理防御=体质*1—体质*3 魔法防御=精神*1—精神*3

移动速度=敏捷*2+体质*

气血恢复率=体质*秒 魔法恢复率=智力*秒

装备等级:无色(普通)、灰色(青铜)、白色(白银)、金黄色(黄金)

高等装备:蓝色(法器)、绿色(灵器)、红色(魔器)、亮银(圣器)紫色(神器)、七彩(超神器)

游戏币设定:1钻币(储蓄用不可直接交易)=100金币=10000银币=1000000铜币

生活技能等级:学徒级 初级、中级、高级、大师级、宗师级、神级

战斗技能等级:初级、中级、高级、地级、天级、圣级、神级

怪物等级:白名普通、蓝名精英、绿名将帅、黄名首领、橙色霸主、红名魔王、紫名天神、七彩超神


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游戏 连载 2万字