正常生物的进化之路都非常慢。

而且大多数的进化需求都来自于自然环境的胁迫,是为了贴合环境被迫保住自己的生命,并不是主观的想要进化。

这样造成的结果也是被动的,一旦环境产生巨变,长时间进化产生的优势就会荡然无存。

就像游戏版本更新一样,一代版本一代神,没办法。

狩猎者系统的出现就是为了解决这个问题,先是把死亡威胁虚拟化,不让使用者真正死亡,但又可以感觉到死亡威胁,然后促使进化。

而且还列出准确的进化选择,让使用者可以掌控进化方向。

如果这个时候再辅以源质能量,那么使用者就可以真正的快速进化了。

要是没有源质能量的帮助,并且系统不断让宿主的细胞感受死亡威胁,产生强烈的进化需求,那么最终的结果只能是“自己吃掉自己”。

不过周树发现自己的精神属性确实“异常”,其他属性只加0.01,他的精神属性却能加0.02。

看起来像是常态,而不是最初以为的偶然事件。

狩猎者也没见过这种状态,按照它残存的数据记录,超级战士应该是身体属性增加最快,精神属性增长较慢才对,周树这个竟然反过来了。

难道这跟人类的特性有关?

毕竟人类闲着没事干会幻想怪兽明入侵,而且还拍电影让其他同类看,看完还能赚钱,赚了钱接着拍。

当然,因为它的数据不完整,所以也不好说是不是因为这个特性。

或者也跟周树的个体特性有关。

好在目前没有发现这个世界有怪兽入侵的迹象,对周树的战斗力提升也没那么急迫,它可以慢慢的观察、记录和改善。

不过,没有怪兽入侵也不知道是好事还是坏事。

好的方面肯定有,至少地球上的人类明是安全的。

但没有怪兽就没有源质能量,没有源质能量的补给,根据它有限的数据记录,1.3单位可不够用。

所以狩猎者也愁了,或者说运行逻辑出现了卡壳的地方,它从来没遇见过这种情况。

周树方面,了解了基本的属性获取技巧,加上已经经历过一次剧情了,所以再次进入军营就简单了很多。

这次他没有犹豫,也不用纠结语言问题,直接走过找到那名熟悉的看门大兵,表明来意就被带去找法瑞尔中士了。

有了上一次的经验,哪些计划行得通,哪些计划行不通,他都知道,也不用再做重复的事情占用时间了。

原先想着“十条命”不少了,可遇到刚才在飞机上突然被炸死的那种情况,一下子让他认清了现实。

十次根本就不够浪。

就他那点源质能量,要想最大化的利用,他得好好地精打细算一番。

因为这次够果断,所以见到法瑞尔中士和阿汤哥的时间也比较早,他们还没走到宿舍,半路就被截住了。

还是那套主动参军、无身份、勇士、战后一定会获得身份,甚至成为英雄的额外剧情,周树就被交给了中士。

同时他也知道了看门士兵把他带过来的原因,缺少兵员是一方面,还有一方面是看门士兵不管这种事,法瑞尔中士则是专门管这个的。

加入正式剧情之后,周树发现阿汤哥这次有点不在状态,偶尔还会打断中士的话,并且看向他的眼神也有点不对。

周树明白了,他这十次剧情竟然是跟着电影主角一块“读档”的,并不是单独的训练。

他最开始被动进了一次虚幻战场,但他认为那个不作数,所以让小狩隐藏了,然后按照他主动进入虚幻战场那次才算第一次。


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