第4章 专属房间 (第2/3页)
刚刚那个初始历练,老实说,感觉并不算很难。
但李轲却觉得整个过程中自己都是一头雾水,几乎是胡乱地就完成了任务,没有什么头绪,甚至仓促地连计划中的探索都没来得及进行。
要不是身上的伤口有毒,怕会危及生命,其实他并不想这么快就回归。
通过主脑的信息,李轲知道,在历练任务中,历练者是可以找到一些虚空物品的。
这些虚空物品,可以被历练者携带着在虚空中传送,就跟专属房间中那些可以用虚空点兑换的物品一样。
虚空物品很好分辨,因为它们都会被虚空主脑标示出物品信息。
而非虚空物品则不会被标示,也无法带离任务世界,就像之前李轲找到的那些东西。
换句话说,此时李轲其实是赤裸的,因为那些衣物并没有跟着被传送。
具体的传送过程,李轲并不了解,他只是感觉眼前金光一闪,自己就来到了这个房间,而且不知道是不是身体已经适应了,这次传送并没有像最开始那次一样觉得很难受,甚至毫无所觉。
李轲点开“物品兑换”功能,一个更复杂的列表弹出,上面显示出了许多物品分类,甚至还有搜索栏。
他没有急着兑换,只是粗略地浏览一番,想了解下虚空点的价值。
很快他就现,虚空点的价值很明显地有些两极分化。
如果是没有评级的物品,类似普通衣服、普通食物、家具家电,甚至是枪支弹药,凡是在地球上能买到的东西,兑换价格都不会过1个虚空点。
但如果兑换的是带评级的物品,所需的虚空点,则要贵出许多。
而且李轲还现,这些有评级的物品,从物品信息来看,效果都非常不可思议。
【弱效生命恢复剂,e级药物,可瞬间修复较轻的伤势,兑换点数:1】
从效果来看,这种东西在地球上简直是神药,但从价格来看,使用这东西的性价比却要远远低于在房间中使用“伤势修复”功能。
不过从这也可以看出,历练者在进行历练时,常常会遇到战斗,而且非常危险,所以这些药物的作用就会被放大,也因此价值更高。
兑换列表中,还有许多其他的“非凡”物品,根据效果强弱从a到e分级,价格也逐级递减,但即使是最低的e级物品,其价格也没有低于1虚空点的。
也就是说,现在李轲拥有的16点,最多也就能买一件e级物品,还不能买武器装备类的,因为最低的有评级的冷兵器,价格都在2点。
想了想,李轲没有兑换任何东西,连衣服都没买,就关上了兑换列表。
他点开“能力强化”,想看看这个功能的花费如何。
先,他看到了自己的人物信息。
【初阶历练者:李轲,属性评级:力量e,体质e,敏捷e,精神e,意志e,魅力e,综合评级:e】
然后,他看到了技能信息,但上面一片空白。
最后,是强化信息。
强化信息,分为两类,分别对应人物和技能。
人物方面,可以进行【基因强化】,根据人物目前的基因信息进行身体素质的强化,安全无害,但效果需要通过很长一段时间才能体现。也可以进行【基因改造】,选择某些基因模板进行基因层次的改造,有改造失败的风险,但效果明显且快捷。
技能方面,可以购买【技能资料】,通过自学掌握技能,能不能学会全看天赋。也可以直接购买【技能信息】,将技能信息传输进意识,从而快学会技能,但需要满足使用要求才能进行使用。
比如【e级火球术】,通过购买技能信息,历练者可以直接学会,但它的使用要求是掌握【e级魔力】,而要掌握【e级魔力】,需要完成至少e级的【魔法师】模板的基因改造。否则学了,也用不出来。
李轲翻阅了下,现无论是【基因改造】还是【技能信息】,都贵的要死,普遍1点以上。
倒是【基因强化】和【技能资料】,价格很便宜。
只是【技能资料】,看着就很不靠谱,既费时间,又要看天赋,不是现在提升实力的最佳途径。
所以,综合比较一下,也就只剩下【基因强化】可以认真考虑了。
【基因强化】,可选择六项属性中的一项进行强化,效果因人而异,每次强化花费1虚空点。
李轲查了下,自己目前的基因潜力评价是,强化潜力偏向敏捷和意志。
也就是说,以他现在的基因,强化到极限,综合评价也只能达到级。而敏捷和意志,在他的六项属性中,强化效果相对最好,主脑也推荐他向这个方向展。
李轲考虑了会,决定强化敏捷一次。
但在强化之前,需要先购置一些必须的物品,比如家具,生活用品,衣服之类的杂物。