主角已经拥有的技能
明天的章节主角会领悟的技能,我现在就传上来了,免得明天再传麻烦,明天应该会有三更,主要是看大家给不给力了哦~!
说实话,小生这本也写了近二十万字了,从前期的每天一更两千字,到后来的每天两更,甚至有时候还爆发一下,小生不是老手,也不是大神,看到成绩很不好,但是却没有一天断更过,一直坚持到现在,所以小生也希望大家能够支持下新人,支持下小生。
另外一个,主角的传奇技能差不多就这么多了,有人问我怎么没有流星火雨,开天斩之类的那种技能,那小生先道个歉,因为小生不喜欢那个,小生很喜欢那个从小学到初中都一直锲而不舍追玩的那个老版本。
至于主角以后的发展,只能简单的说一下,是领悟法则了,不过,那个要等到主角到圣域之后了。
小生的女朋友经常劝我不要写了,说没什么人看,还太累,不值得。不过小生的爱好是看,也喜欢创作,即使写的不是很好,但是依然舍不得放弃。
现在小生也有些支持者了,虽然很少,但是小生很开心,多谢你们,小生才能继续坚持下去。好了,就这么多,还是那句话,希望大家看在小生写以来,没断更的情况下,支持下小生,让小生码字的时候也有些动力。
::::战士::::
基础剑法:加强普通攻击的伤害。
攻杀剑术:产生类似于斗气的攻击,只是还不能离体。
刺杀剑术:产生强大的剑芒攻击敌人,可以离体,隔位刺杀效果加强,剑芒的威力根据施术者的等级而提升。
半月弯刀:产生强大的剑芒攻击周身的敌人,范围更广,适合近身战。
野蛮冲撞:能够用肩膀把不大于施术者等级的敌人撞开,如果撞到障碍物将会对自己造成伤害,附带破除斗气的效果。
烈火剑法:能够召唤远古火精灵附在剑上,从而造成额外伤害,并且附带破魔效果。
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::::道士::::
治愈术:治疗一切肉体上的伤害。
精神力战法:提高精神力。
施毒术:让人魔力或者斗气随着时间而流逝。
灵魂火符:可以造成对方的肉体与精神力的双伤害。
召唤骷髅:召唤一个骷髅战士为自己战斗,骷髅战士的等级跟施术者一样。
隐身术:使用后,只要不移动,可以进行隐形,时间根据施术者等级而增加。
幽冥盾:可以搞被施术目标的能量抗性(斗气和魔法,不包括毒)。
神圣战甲术:可以提高被施术目标的物理抗性。
集体隐身术:隐身术的升级版,可以对多个目标使用。
群体治愈术:治愈术的升级版,可以对多个目标使用。
心灵启示:可以查看被施术者的等级,魔力,生命值。
困魔咒:可以困住一切等于小于施术者等级的生物,只要不被攻击或者没有术外的生物介入时,将一直到施术者魔力耗尽为止。
召唤神兽:可以召唤一个与施术者同级别的神兽随从。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
::::法师::::
诱惑之光:可以控制等于或者小于你等级的非人类生物,成功率随着施术者等级而提高,控制后,只要施术者不死,将无法摆脱控制。
雷电术:召唤天雷进行攻击,天雷数目随着施术者等级而增多。
火球术:召唤一个火球。
抗拒火环:弹走周身一切低于等于施术者等级的生物。
地狱火:召唤一道来自地狱的火焰,对敌人进行伤害,对亡灵类生物伤害加成。
爆裂火焰:产生一片高温火焰进行伤敌。
大火球:召唤一个巨大的火球攻击。
瞬息移动:空间跳跃,在一定范围内,进行无规则瞬间转移,范围和精准度随着精神力的增强而变化。
火墙:通过在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人受到伤害。火墙中的温度非常之高,以至于所有受到攻击的生物都将受到平常两到三倍强的伤害。该魔法的攻击范围,烧时间随着魔力的加强而延长。
疾光电影:一种放出积蓄的光的威力的魔法,使用时能够打出一条耀眼强光,使所有波及的物体受伤。
地狱雷光:这种魔法能够呼唤出一股强力的雷光风暴,伤害所有围在身边的敌人,攻击的威力以爆发核心最高。
魔法盾:可以产生一个魔法盾来减低物理攻击和魔法攻击对施法者的伤害,在攻击者的等级不大于施术者等级的情况下,免疫一切攻击。
冰雹哮:这个魔法召唤强力的暴风雪,大范围攻击魔法,可以极大的伤害魔法区域内的任何生物,并且附带冰冻效果。