十三位珈蓝护法与这队犀怪展开厮杀,大首席升入空中,将厚土法鼎激发,相柳虚形一现,九首发出九道蛇息,每道蛇息就是一道离子光炮,攻击力1300~100,直径足有二米,将围攻护法的犀怪一轰,几乎全部带伤,有九只被直接轰挂,系统提示:击杀白犀一只,获得经验值十万,击杀白犀一只,获得经验值十万~,系统连续提示九次。
相柳虚形体九发离子炮发射后,直接冲入犀怪群中九首乱咬,配合珈蓝护法发动近身攻击。
方大首席继而又一拍九星玄乌衣,开了流星火网,这也是个群攻道法,攻击力00~800,罩向还围着珈蓝护法攻击的犀怪乱轰,持续一分钟,大首席再度瞄上那只青犀,继续发动玄乌诏道法,自动召出三只三足玄乌盯着青犀疾攻而去,三只玄乌攻击力1000~1000,追敌不死不休,接着红莲法剑脱手而出,对着青犀又是一着长虹贯日,青犀首先被杀,其余白犀在多重攻击中一一被斩杀。总共用时二十分钟。
这次击杀青犀一只,白犀共四十五只,得青犀角一只,白犀角二十六只,青犀皮一块,白犀皮三十块。
捡了材料,方首席就退出了灵犀谷,知道犀怪不会追到谷外,便盘点了一下,共得到经验四百六十五万,升级分配经验四万六千五百,共节余一百七十五万;太清导引术分得经验四十一万八千五百,节余;太平要术分得经验四百一十八万五千,升至第四层,节余十八万五千。
接下来再去溪水峡谷练级,到了溪水峡谷时还不到八点钟,如常冲入二十里,引动了怪物后,开红莲火海,召珈蓝护法,金刚明光咒现在是大圆满,十三位珈蓝护法攻击力达到1200~1200,杀起怪物来更快更多,一直杀到近三小时,大首席放出太乙神光舟,穿地而入,顺利摆脱怪物纠缠,出谷而去。
这一波干掉的怪物近五千五百只,每只平均1600经验,得到八百八十万经验,升级分得经验八万八千,累计节余一百八十三万五千;太清导引术分得经验七十九万二千,累计节余一百二十一万;太平要术分得经验七百九十二万,升到第八层,节余九十万五千,下一层升级经验需要二百三十万,本有节余九十万,那还要一百四十万即可,这下方首席有点动心,太平要术升到九层,即可装备斩将飞刀,现在只差一百四十万经验,时间还不到十一点,再去灵犀谷一趟。
方首席将经验值分配调整为升级、太清导引术、太平要术比为1:1:98后,驾太乙神光舟赶到了灵犀谷口,开了太阳六戊神玄天光,先观察下谷内犀怪分布情况,还好,已经看不出有何异动,轻车熟路地潜行到穿谷小溪处,在神光天目中选了离得最近的二处藏怪处,仔细计算了二处距离后,将小玄波惑神箭射到了计算的部位,正好只影响到这二处怪物,一边九只,一边十二只,中了惑神箭后即朝大首席追来,为稳妥起见,大首席直退到谷口处,才召出十三珈蓝护法,仗剑与护法配合,不到十分钟如愿以偿杀光白犀,匆匆捡了八个白犀角、十二张白犀皮撤退。
太平要术分得经验二百零五万八千,升到第九层,节余经验六十五万八千。大首席是为装备斩将飞刀才不得不想尽办法来修炼《太平要术》,未到九级前没有好好看看这道法到底如何,现在升到九级,可以仔细看一下:
第一层衍生道法:雾笼轻纱,激发此道法时须在方圆五里范围内有水源,激发后形成方圆五里的水雾,可遮避视线,不可屏蔽探测道法,持续时间一小时,冷却时间六小时。
第三层衍生道法:重力加倍,激发此道法时,玩家须脚踏土地,施法成功后,受术者重力加倍,施术者不局限于接触土地,持续时间一小时,冷却时间六小时,施术者死亡,道法失效。
第六层衍生道法:枯木逢春,激发此道法时,玩家须在草、木丛中,激发此道法,受术者可在一息之间令生命值、法力值、体力值回复全满,冷却时间六小时,可施于自身。
第九层衍生道法:强殖元磁,激发此道法时,须指定受术金属性法宝或飞剑,激发此道法,受术法宝或飞剑操作同步率增加100%,持续时间一小时,冷却时间六小时。
斩将飞刀的使用,可能需要操作同步率高,所以才要在太平要术达到九层衍生出“强殖元磁”道法后才可装备,而太平要术就是一部辅助性质的控制系道法,虽然没有攻击力,但衍生的几个道法均极强大,分别衍生了水系、土系、木系、金系道法,下一个衍生的道法应该是火系,看来不能半途而废,要把太平要术修炼到圆满。方首席暗下了决心。
快到十二点了,明天八点还要到襄阳城参加管控者战,要早点睡觉,不过下线前先到停云阁一趟。
八卦无极符一扬,青光一展,人已到武当玄都观,方首席快步来到停云阁,将斩将飞刀翻出,放入法宝栏,至此方首席七个法宝栏全满。
即使再兴奋,方首席想到管控者战的重要性,还是在十二点前下线了。
尤塘接管了夜里的吴池身体,锻炼身体、上网学习。
翌日一早,吴池七点半上的游戏,上来后将太乙神光舟一抛,纵上去绝尘而去。
一至襄阳门口,城门神使齐齐躬身,向青色浮空舰道,“恭迎管控者。”然后,领头的一个,高声朗喝,“管控者驾临,闲杂人等退避让路,否则,杀无赦。”轻松喝散玩家,进入襄阳。
游戏乾元历元年四月三日八点,襄阳,镇妖塔前,一名神官悬于半空,手执一册简,声音不高却响彻塔前广场:“符合要求报名挑战管控者共三十四名,激发襄阳管控者战,挑战者请上前进入镇妖塔,进入者随机传入五个幻境,总用时三小时,幻境中怪物被杀无有掉落,无有经验值,挑战者被怪物杀死则挑战失败,被其他挑战者杀死也失败,如果到两个半小时后,幻境中不只一位挑战者存活,则神将出动四名,随机由幻境中心向四方追杀或由四方向中心追杀,直至留一名挑战者为止。”
神官将挑战小组赛规则交待完,当最后一名挑战者进入镇妖塔后,在塔上随手一划,塔上现出五个大屏幕,屏幕上现出进入镇妖塔的五个小组,第一到第四组均为七人,第五组六人,这些人都是随机传送的,幻境场景也并不都相同,有森林区,怪物主要有虎、豹、豺、蛇等,也有冰原区,怪物主要有熊、狼、鼠等,也有草原区,怪物主要有牛、马、羊等,也有沼泽区,怪物主要有鳄、莽、鳝等,还有一个半森林半草原区,怪物也与上相同。
刚进入幻境时,挑战者都比较谨慎,躲着怪物,四处探索,但幻境本就不大,方圆也就十里大小,怪物投放密度中等,怪物的活动区间几乎遍布全区,挑战者不可能通过潜藏来躲到赛事结束的,何况到了二个半小时后,神将一出动,那就是碰运气的事儿了,估计谁先碰到神将谁先被灭,所以稍稍适应后,各挑战者开始表现出身为组织核心的素质来,一边探索别的挑战者所在,遇到怪物也不再躲,而是发出强力道法灭杀。
先期取得管控者位的三人,可通过小组赛初步了解挑战者的战力,这也是优势所在,所以十八水道的虞界控、神农联盟的方歌淫、孔圣门徒的颜回,都在聚精会神地观看五个小组赛赛事。
时间过去半小时,第一小组终于有二位挑战者相遇,第一小组是森林区,其中一个选手是在追击一只虎形怪物时转过一株大树后,突然与另一挑战者相遇的,他的飞剑已将虎怪劈成两半,人在林中奔行相随,转过大树突然见到一人,反应终归慢了一些,飞剑在外劈虎,树后那人先见到虎怪被砍时,已知有人冲来,反应时间要多一些,所以二人一照面,树后那人飞剑脱手而出,类似方大首席的长虹贯日,追击虎怪那人防御法宝早已激发,见剑飞来,只顾得将身子微侧,避开心脏部位,便被一剑刺中,不过这人的防御显然够高,那一剑只刺入少许,也不是要害,接着他的飞剑不收回,直接一个乱披风向对方后背扫去,树后那人连忙收回飞剑去挡架,头也下意识往后半转,追虎之人手一扬,一道细光闪过,悄无声息,刹那之间,穿透树后那人防御圈,正中太阳穴,树后那人惨叫一声,白光一闪,被传送到塔外。