一只野狼的血量统共才能有多少?
武器到手之后,苏青笠又溜进了城堡的厨房里,此刻的厨娘们正在准备城堡的伙食,苏青笠顺手将几个硬的像砖头一样的黑面包放进了背包里。
除了药物之外,食物也可以缓慢的恢复血量,黑面包就是前期玩家们能够获得的食物之一,虽然有点难吃,但是每秒钟恢复1点血量持续半个小时的级ff,让所有玩家都倾心不已。
有了趁手的武器和粮草,苏青笠慢悠悠的走出了城堡大门,只要自己的等级提升到1级,同时将梅林男爵的好感刷到足够,基本上就会被培养为骑士,授予骑士封号。
为了继承梅林男爵的头衔和领地,苏青笠顿时干劲十足,走向了城堡外面二十米处的一只野狼。
野狼,5级,血量33
凝视野狼几秒钟后,一行信息就出现在了野狼的头顶,《领主》的怪物和其他游戏不同,不会显示怪物的攻击力,也不会显示怪物的技能,只显示怪物血量。
苏青笠在原地站定打开了自己的人物界面,先前一直在做佣兵任务,等级提升到了5级,积攒了足够多的属性点,要想杀怪,当前的裸属性可不够。
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姓名:沃尔夫.冯.伯利兹
职业:冒险者
身份:梅林男爵的追随者
体质:5,血量:11
精神:5,魔力:88
力量:5+5,物理伤害:5-85
敏捷:5,度:
自由属性点:2点(人物等级每提升一级,全属性上升1点,获得点自由属性点。)
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玩家的属性虽然只有四类,但是开放的加点方式却形成了诸多流派,有全体质加点的血牛玩家,有全精神加点的暴法玩家,全力量加点的暴力玩家,全敏捷加点的度玩家。
除了这些极限加点的方法之外,玩家们在长期的摸索中形成了一套完整的加点理论,在没有团队的情况下,玩家最佳的加点方式是“三力一敏或者三精一敏”,物理玩家加力量,法术玩家加精神,同时还有给敏捷留下一点。
敏捷不仅仅关乎着玩家的移动度,还和玩家的攻击度还有反应度息息相关,不加敏捷的缺点非常明显,即玩家的角色控制度和思维度会存在明显的偏差。
苏青笠不想走极端,只想稳重的展,因而选择了普遍而又大众的“三力一敏”的加点方案,每次升级分配三点力量和一点敏捷,这样下来也稳妥一点。
至于法师职业?除非是加入光明教会成为一名神职人员,野生法师几乎很难见到,一出现就会被教会判定为恶魔的使者,光明教会独家垄断着魔法的使用权。
苏青笠太清楚《领主》这款游戏了,更加不愿意被光明教会支配,能走的路就相当的狭窄了,只能成为了一名用自身战斗的战士,为了展而拿起武器战斗。
《领主》这款游戏并不允许玩家洗点,那些苦心积虑想要成为法师的玩家最后一定会哭晕在厕所,等待他们命运的,要么是成为受到教会支配的神职人员,要么就是成为被教会裁决的异端,没有第三种选择。
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姓名:沃尔夫.冯.伯利兹
职业:冒险者
身份:梅林男爵的追随者
体质:5,血量:11
精神:5,魔力:88
力量:2+5,物理伤害:195-25
敏捷:1,度:
自由属性点:点(人物等级每提升一级,全属性上升1点,获得点自由属性点。)
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加点之后,苏青笠的属性又上涨了一大截,眼前这五级的野狼,血量也不过是三百点,对他而言也不过就是两剑的事情。