第三十六章 与神为友 (第2/2页)
是她的母亲,没日没夜地到处给人打苦工,才终于凑齐了她的治疗费,把她从病魔手里救了回来。
也是她的母亲,含辛茹苦地把她培养长大,还培养成为了一名优秀的游戏设计师。有一篇专访,记者采访了陈女士的人生经历,她在专访中无数次地提到她的母亲,她说,是她母亲用自己的一切换来了她的今天。
所以对她来说,母亲在她心目中的地位永远要高于一切。在她以前设计的一些其他游戏中,都能够看到关于强化母性角色的影子,为的,就是表达心中对母亲的那份感恩。
但是……唯独最著名的这款9版神话格斗却是个例外。神话格斗的诸多英雄中,只有‘女娲’具备明显的母亲的含义,然而自这游戏火爆了这多年,‘女娲’却始终是一个公认的废柴英雄。
如果单就一款游戏来看,有几个废柴英雄没什么好奇怪的,但是作为陈女士设计的游戏,女娲会废柴?这太不正常了!
所以只有一种可能,那就是女娲有某种隐藏的能力,只不过不曾被人开发出来过。”
黎陆说得有点口渴,从包里掏出他的保温杯拧开喝了口枸杞水,继续说:
“那么关键就在于,怎么找到触发的条件点。”
他放下保温杯,突然问斐宇:“你觉得游戏的本质是什么?”
斐宇被认得一愣。
“一种……休闲方式?”他回答。
“那只是功能,不是本质。”黎陆说:“游戏的本质,其实是数据的集合体。大量的数据汇集在一起,从而构成了游戏。从软件工程师的角度,他们最为敏感的东西,是‘数字’!”
数字?
斐宇不懂。
“所以,我特别关注了陈女士关于数字的一些话。在她的采访里,她曾经反复提到过自己的一个幸运数字,那就是12。她讲述说,自己小时候那场大病出院的日子,就是12月12号,而那一天,恰好是她母亲的生日。于是她从此就把12当作她的幸运数字,一直如此。
因此我判断,女娲隐藏能力的触发方式,一定和12这个数字有关。在这种格斗游戏中,有可能出现数字12的情况地方只有一个,那就是血量值。
但是,单纯的血量达到12点就能触发?这太简单了,如果这么简单就会触发,那么这许多年来一定会有碰巧触发的玩家。所以肯定还有另外一个不容易被想到的条件。
仔细想来,陈女士是因为12月12日这个日期而喜欢上12的,准确的说,她心目中完整的幸运数字,应该是两个12的结合才对。
这意味着,触发条件里很可能还有第二个12。除了屏幕上能够清晰看到的数字以外,我还能想到的另一个12就是时间——12秒钟。”
黎陆微微一笑:“回过头,再观察女娲已有的这些技能,其他英雄的狂暴触发点都是20%,而女娲的技能里也有和这个血量值挂钩的,那就是‘奉献治疗’和‘血缘之盾’,这两个技能如果在自身血量低于20%的时候释放,都会有6秒的金身效果,而这两个6秒加起来,又恰好是12,这是巧合吗?
再看‘奉献治疗’的技能效果,是可以明确指定奉献后剩余的血量值,这个血量值可以精确到个位,这又是为什么呢?
把所有这些信息综合起来,我能想到的可能性只有一个,那就是——
让女娲在12点血的情况下,维持住这个血量12秒钟!凑齐这两个12的一刻,就是女娲终极大招的现身之时!
事实证明,这个大招的效果没有让我失望。”
黎陆笑了笑说:“斐宇,你输给我,不是输在技术,而是输在人心。对于一个游戏而言,设计者是创世神一般的存在,和设计者心意相通,相当于——与神为友。”