第二章 魔抗帽 (第2/2页)
超凡的角色性别继承玩家,而身高、体重、体形会在玩家的基础上做一次修正,方向是标准模型,最大幅度是0%,而容貌的修正幅度则为%。
看到修正完毕的提示,陈融发现自己似乎并没有变化。
我已经是标准体形?
嗯?
抓了一下胳膊,有粗壮一圈的感觉,陈融觉得这样就不错了,系统给出的各部位%的修正额度他也只用来修了一下脸。没有更帅,没有更丑,用着一副像是亲兄弟的脸庞,陈融点击了继续按钮。
“角色模型确立,典藏版游戏奖励,旗舰级游戏仓奖励,论坛绑定奖励已经发放到了您的仓。由于游戏进程的缘故,短期内无法接触仓,请现在选择奖励取出。”
有个否的选项,谁要选否呢?陈融点击是,然后弹出了仓和物品栏的面板,里面有典藏版游戏和旗舰仓的生命药水x20、法力药水x8、体力药水x12、通用材料包x2、低级物资箱x3,还有绑定论坛送的金币x5。
角色已经可以行动,零点之前无法进入游戏,然而物品栏自动弹出,陈融自然要稍微操作一下了。
通用材料包负重需求1,开出的材料说不定又重又用不上,所以留在仓里。
物资箱,物资?这个必须用,说不定会有好东西。
点击,打开。
咚。
金币x30
三十?论坛的六倍,六倍的奖励或许不算太差。
咚。
力量药水x2:紫色品质,力量+1永久
还可以吧,这个游戏一共有白、绿、蓝、精英蓝、紫、精英紫、橙、红八大品质,紫色品质的药水估计很值钱。然后陈融打开了最后一个箱子,咚的一声出现了一顶帽子。
平价的贵金属圆帽:蓝色品质,头部,等级10,负重需求15,防御力15,魔法抗性35,魔法免疫+8%,魔法免疫+8%
等等!
不是说好了没有魔抗这种设定的吗?!
冰锥射到人算是刺击,土块砸到人算是钝击,这游戏将物理魔法伤害归为一类,统一由防御力进行抵抗,而且超凡中法术伤害加成粗暴,这是一款伤害影响穿透的游戏,高伤的魔法显然不是区区防御力所能应对的。
本意上是让玩家通过一些手段对付魔法,体验拟真设备的乐趣,比如用绝缘装备对抗雷电,喝酒抵消寒冷之类的,但是魔法抗性+35,魔法免疫+8%+8%?
从物品栏中取出这顶帽子,黑色一坨,小巧的造型还算耐看,不过陈融始终无法这件装备为什么会被摇出来。
魔法免疫是线性叠加还是属性相乘?话说这魔法抗性和免疫究竟是……
或许会被热修掉吧。