第十四章 第一个版本 (第2/2页)
就算按后来下跌后的价格算,5000美元一个。1000个比特币也值500万美元,对于普通人来说,也算财务自由了。就算你们跟着我做公司,一事无成,最后失败了,这笔钱也够补偿大家了。
我也算对得起你们了。
李凡一边想,一边帮他们买好比特币。这等于是给所有公司员工,买了一份天价的养老保险。
比特币对大家来说,只是个小插曲而已,正事还是开发中的游戏。
月1号,发布第一个可玩的版本。
聂娜一声大喊:“版本测试通过,可以让山鸡哥进行第一次评测了。”聂娜现在负责测试工作,她是游戏质量的最后把关人。
“耶!”办公室里,响起一阵大喊,紧接着是掌声,太不容易了,是该给自己来点掌声。
这一步从无到有,跨的非常艰难!02
李凡连忙下载了测试版,开始试玩。下载的时候,就发现一个问题,安装件太大了。居然有100多M,要知道2010年的时候,手机容量都小的要死。这么大的容量,想要DAU达到一千万,做梦去吧。
安装件太大了,他在白板上把这个问题写下。
然后点击进入游戏,进度条足足读了十秒钟,才出现游戏画面。
李凡又在白板,记录一个问题。开头慢的要死,有人会以为是卡住了,直接切走了,根本就不会给你机会。
当然说好的第一版,不在乎质量,两个星期能够做出一个可以玩的版本来,已经超预期了。
一般软件公司的发布日期,一拖再拖的情况,不在少数。
然后是创建角色,创建角色的时候,需要输入很多信息,这个又是一条差评,因为手机上输入信息本来就不方便,而且人家玩个游戏而已,何必让人家想名字,还要有密码,简直弱爆了。
不过也不能怪张健,这毕竟是他初次设计。而且2010年的时候,其他APP也是差不多这种风格,要一个人跳出时代的局限,这是很难的事情。
进入游戏,背景是在长城上,一个背影依稀可见跟李凡有些像,就开始逃亡,路上是一串长长的金币,随着角色逃亡,进账的金币数量就会越来越多。
第一次一千金币就可以复活,以后每次乘二。这个版本还没做收费复活,后续可以加上。
画质虽然还不是很精致,但是味道已经对了。这就是那款《神庙逃亡》的味道,李凡自己玩了一个多小时才停下来,这东西真的会上瘾。
其他人也纷纷以测试的名义,名正言顺的玩游戏。
“谁那么变态,居然玩到9万多分了。”江经邦放下手中的游戏,看着后台说道。
这是个单机游戏,不需要服务器也能玩,但是在李凡的强烈要求下,做了一个小小的后台,会把用户名,成绩等在链接WiFi的时候传到后台。
这样就可以统计玩家数量,以及每个玩家玩了多少次,最高记录等等。
山鸡哥嘿嘿一笑,举了举手说道:“是我!”
不亏为游戏高手,李凡玩了一个多小时,最高记录才6000多分,他居然玩到了9万多分。
“山鸡哥,我们游戏能打几分?”李凡看到山鸡哥已经开始玩了,便迫不及待的问道。
“先让我好好玩一会,过会再开始测评。我就不信,我玩不到10万分。”山鸡哥头也不回的回答道。
完了,山鸡哥已经上瘾了!