3【物品:深渊面具(强化)(G)(面具)

+55%G等生命值

+30%G等法力值

+90%G等魔法抗性

唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复%生命值。

唯一光环:附近的敌方英雄多承受10%G等魔法伤害。

【物品:适应性头盔(G)(头盔)

+35%G等生命值

+55%G等魔法抗性

+100%G等生命回复

唯一被动:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%G,持续秒。】

5【物品:兰德里的折磨(G)(面具)

+5%G等法术强度

+30%G等生命值

唯一被动—疯狂:在与目标作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。

唯一被动—折磨:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标%G等当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时提升至%。】

——身躯————

6【物品:日轮之骸(F)(飞升残存物)(胸口)

+20%F等生命值

+10%F等移动速度

+125%F等生命回复

+2金币10秒

唯一被动—恩惠:被你友军所击倒的目标有概率会掉落黄沙金币,为你提供黄沙金币或法力金币,可获得5黄沙金币或回复F等6%已损失的法力值。

提供唯一主动—绿洲之眼:通过该物品消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒,访问商店时可充能,最多可持有层充能,地图上最多存在3个侦查守卫。

唯一被动——黄金之沙:持有的金币数量越多,生命值提升越多,每1000金币额外提供1%的G等生命值加成,目前:32685(%)】

【物品:守护天使(G):(盔甲)

+5%G等攻击力,

+0%G等护甲

唯一被动:受到致命伤害时,会在凝滞秒后原地复活,恢复50%G等生命值和30%G等最大法力值(冷却时间:300秒)。】

8【物品:日炎斗篷(G)(盔甲)

+2%G等生命值

+60%G等护甲

唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25%G等魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。】、

9【物品:女妖面纱(G)(项链)

+5%G等法术强度

+60%G等魔法抗性

唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在0秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。

10【物品:救赎(强化)(G)(项链)

+30%G等生命值

+150%G等生命值回复

+200%G等法力值回复

唯一被动:+10%G等治疗和护盾强度

唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在秒后,召下一道光束来治疗友军10%G等生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成25%G等真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。

可以在死亡时施放。

对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。】

11【物品:荆棘之甲(G)(盔甲)

+25%G等生命值


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