《异世人生OL:神迹》这个游戏发行于2160年1月,采用了最新的人脑仿真技术,玩家们以纯意识浸入的方式进入这个游戏世界,开启一段全新的冒险人生。
超越想象的真实,是这个虚拟世界最大的卖点。
所见、所闻、所听、所触,皆是真实。
日升月落、风霜雨雪和春去秋来,都与现实一般无二,甚至在某些方面比现实更真实。
那些在现实里越来越难以得见的蔚蓝天空和璀璨银河,只存在于虚拟空间中的原始森林,只留存下标本和骨骼的各种动植物,都被准确细致地还原在了这里。
而这里没有钢筋水泥,没有汽车城市,更没有那些奇形怪状塞满视野的机器人。
不过与现实世界里的机器人一样,这里的原住民,也就是NPC,同样是根植于最先进的人工智能技术,进而呈现出的就是这些堪比真人一般生动的表情和行为。
“……还有各种各样稀奇古怪的性格。”
年年在心里默默加了一句,跟在快步前进的阿丽莎的身后,向上穿过曲折的廊道,迈过铁门,与加入这个队伍的另外几个工作人员一起进入了正常乘客的活动区域。
在迈出铁门的时候,年年像是想起了什么,抬头看了看那道冰冷的门框,又轻轻地吐出一口气。
“怎么了?”阿丽莎轻声问道。
“没什么。”
年年随意地说着,抬手戴上了兜帽,把自己的整个面容都藏在了深绿色的面料之后,无声又快速地掠过了逐渐明亮的廊道,没有踏入大厅,而是侧身站在了斜斜切进廊道的灯光之外。
目光穿过层层叠叠的人群,屏气凝神静听着那些纷乱嘈杂之中的只言片语,年年很快就找到了大厅里争斗的源头:
一个正骑着红色巨蜥的矮人族骑士,和一个高大的银甲持剑的人类骑士。
这两位,哪位才是她需要解决的“蠢货”?
年年回想着刚才收到的指示,琢磨了半天也无法确定这个“蠢货”指的到底是哪一位。要不,都解决了?
还有这个“解决”......是想让我把人弄死吗?
年年在心里吐槽着这个用词如此不精准的命令,静静地看着随她而来的那些工作人员冲进人群,在将围观者驱散开的同时,也为她提供了一个更加清晰的视野。
看起来似乎是那位人族骑士占据着上风?
银甲骑士双手持剑,正劈砍在那头巨蜥的尾部,鲜红的血液喷洒了一地,他灵活地闪过这头巨蜥吃痛之下甩过来的尾巴,一个滚身又在巨蜥的腹部留下了一道又长又深的血痕。
矮人骑士手里的巨锤再次砸空,只在地板上留下一处凹陷,引得一旁的工作人员心疼不已,又不敢靠近阻止。
好吧,知道“蠢货”指的是谁了。
还好围观的另外那些人族玩家们非常迂腐地恪守着什么骑士精神,没有一拥而上,不然这个有些迟钝的矮人骑士早就被撕成碎片了。
不过这些人兴奋的呼喊和讥笑还是提供了一些场外援助,那位矮人骑士已经被气得发抖,座下的红色巨蜥也在焦躁地吐着舌头,嘶嘶作响。
有种角斗场看斗兽的感觉啊,就连观众席的气氛都很像。