可谁都知道事情不是那么简单。
纤维封神天命游戏举办了不知几百几千年了,偶尔的某个位面某个世界因为某些原因暂时不能参加游戏是有的,但整体全停,还扯什么版本更新,从未有过!
不仅如此,还有更多选手直接感觉到,世界正在发生变化!
天空的星宿星辰正在挪动位置,不仅是东升西落的位置,而是各个方向的嬗动……
还有地上的金木水火、天地风雷的性质……
由此导致的天道的阴晴圆缺、地道的风水龙脉、人间的王朝气运,都随之在变。
更深入点的说,整个宇宙法则都在变!
然后普通人知道的也就这些了。
下三境选手因为感知不到法则,只是隐隐觉得哪里不对劲,却又说不出口;
中三境选手能够感知到变化,却没机会说,因为上三境被圣人准圣抓了壮丁,然后上三境很快又抓了他们当壮丁。
负责押运人口、物资,监管大搬家过程中,上三境难以顾及之处。
这是可以媲美修剪万里长城,或者两万五千里长征般,史诗级的大工程。
为了平衡多重宇宙的受力,为了稳住宇宙树的姿态,为了……拯救世间的所有人。
为此圣人不惜改天换地,强修法则,扭曲光阴。
时间便这样不知不觉过去……
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正世界的光,透过宇宙膜无穷无尽的孔洞,无穷无尽的投射到反世界。
堆山积海的数据,也随着遍布多重的卡西米尔探测器的到位,源源不断的跟随投影涌入。
然后按照投影的形状,根据数据所提供的密度、温度、元素成分……叶寒开始构造自己的世界。
当然不是完全的镜面对称。
卡西米尔探测器能够提供的数据终究有限,不可能每个原子每个分子都巨细无遗。
就算可以,那样的数据量黑洞计算机核心加神经分布网络也处理不了。
叶寒只需按照探测器提供的宏观数据,做大差不差的对称就行了。
这不管是在数学上,还是在物理上,都不难实现。
所以,虽然是镜像对称,只能描摹……更像是使用差不多量的颜料,在画纸上呈现差不多的浓淡、疏密、光影的效果就可以了,至于具体画些什么内容,还真可以随意。
叶寒便随意了。
将他爆发的奇点,能量与物质无穷无尽喷发处,画成看不见的“太阳”。
白洞太阳将万事万物驱离自己,在时空的画布上形成高耸的凸起。
然后凸起之上,又画出了一圈一圈的环山公路。
这是由于法则的不同,高速的物质与能量向心旋转,在时空画布上自然生成的褶皱。
是正世界不可能存在,专属于反世界的特效。
而这些环山公路,刚好与正世界的水、金、地、火、木、土的行星轨道一一对应。
只是在轨道上翻滚旋转的,就不是一颗颗的星球,而是一个个裂隙的凹球了。
向内是万有斥力形成的空心,向外是无尽的物质与能量喷发导致的混乱时空。