教主怕也不行。

秦墨淡淡一笑,其实,他比谁都清楚辽东的变化,个人面板上,属地繁荣度已经从初始的25点上涨到35点。

关于繁荣度设定,秦墨还特意问过出任县令的玩家,后者个人面板上也出现了繁荣度选项。

不同的是,县令1点繁荣度=点传说度。

这说明,针对不同规模的属地,繁荣度是有不同折减系数的。

辽东繁荣度的提升除了大量玩家涌入,还有一大因素,就是在秦墨抛出橄榄枝之后,辽东本土世家豪族纷纷出仕,填补了衙门很多空白。

时至今日,辽东各级衙门都已运作起来。

基本秩序已经开始恢复。

春节刚过,各级衙门就动了起来,开始将三十余万难民导流至大小村落。

这些难民既是负担,也是辽东繁荣的根基。

去年动乱,黄巾很是扫荡了一批地主老财,空出了很多耕地。如此,在尽量不动现有世家蛋糕的前提下,勉强也能将难民安置妥当。

下一步,秦墨计划动员百姓开垦荒地。

北方平原土地肥沃,属实是一块宝地。

等到难民都安家落户,春播结束,日子有了盼头,秦墨相信,辽东繁荣度还将迎来一波上涨。

在这乱世,百姓能安心种地就已经很了不起了。

负责玩家事务的李冰云却提出一个问题:“大人,有些异人反应,说佣兵团属于冒险模式,节度使府什么时候推出领主模式?”

“什么是领主模式?”秦墨有点懵。

李冰云解释道:“就是那种异人开局就是村长,带着村民开垦荒地、建造围栏、兴修水利、饲养牲畜等等,俗称种田流。”

“这,能行的通吗?”

“我觉得可以。”李冰云却是做了功课,说:“之前很多村落十室九空,趁着安置难民的机会,正好可以让喜欢种田经营的异人介入。”

“这样……”秦墨陷入深思。玩家实践经验或许不强,但目光独特,如果任由他们发挥,说不定真能带来一些惊喜。

就算失败,好像也没有太大损失。

毕竟,没有哪个玩家领主会诚心搞垮一个村子,干劲怕是比土著还足。

更妙的是,如果玩家村长当的好,未来也可以提拔为镇长。

甚至擢升为县令,也不是不可以。

这样一来,倒是打通了一条从基层往上的晋升渠道,还能加强节度使府对村镇一级的掌控与动员能力。

这在古代可是了不起的创举。

“那就试试吧。”权衡之后,秦墨觉得风险可控,说:“有意当村长的玩家可自行向郡守衙门报名,由郡守统一考核、分配。”

秦墨设置的规格还挺高。

“最好设置一个实习期,比如三个月。干的好的,那就继续当;干不好,搞得民怨沸腾的,立即解除村长职务。”秦墨补充说。

眼见秦墨采纳了她的建议,李冰云大为兴奋,比秦墨还投入,说:“那我抓紧时间编制一个领主筛选、考评办法,分发各郡。”

“那样最好了。”秦墨点头。

他开始有些期待,这些玩家领主能创造怎样的奇迹了。


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