第61章 游戏寿命 (第2/2页)
“呃……”
这一回,周志刚真的无话可说了。
再说,如果质疑老板的能力,那就太不明智了。连续成功推出三款游戏,已经让于浩身上披上了神秘的光环,不容质疑。
“如果你还有疑虑,可以抽时间去与段辉翔交流一下,看看精卫工作室正在研发的两款游戏的质量如何。”于浩建议。
“好的。”
看到老板如此自信,周志刚也充满了信心。他知道,老板绝不是盲目行动的人。
“明白了,那就去与腾达谈谈。我的最低要求是,将这两款游戏的海外独家代理权捆绑销售,价格不得低于15亿。于浩揭示了他的真正目的。
他并不否认,《消消乐》和《糖果传奇》在海外市场上有巨大潜力。而且,这两款游戏具有长期盈利的能力,这是未来的预期收入。
尽管《消消乐》和《糖果传奇》已经展现出了现象级手游的潜力,但于浩并不会轻率地向腾达描绘那样充满未来潜力的景象。
15亿,
这已经是于浩能够提出的最高价了。
但从另一个角度来看,这笔交易对于引领互娱,更准确地说,对于母公司萌芽控股来说,也是一个不亏的交易。
最多也只是双赢。
因为他们只是出售了海外独家代理权,国内市场仍然牢牢掌握在手中。
目前来看,国内智能手机的普及率还远远落
后于国外市场,似乎国际市场才是最大的蛋糕。
但实际情况并非如此。
从明年开始,国内智能手机的销量将迎来一波爆炸式增长,将开启一个长达十年的移动互联网蓝海。
2011年,国内智能手机销量为9600万部。
而到了201年,这一数字已经激增至38亿部。
这是何等恐怖的增长速度?
因此,尽管引领互娱看似失去了一大块市场,但实际上并没有损失太多。
公司的主要利润来源仍然保持不变。
另外,将海外代理权卖给腾达也能够有效地避免腾达再次抄袭的可能性。
在过去,腾达曾经抄袭过《消消乐》。
此外,萌芽控股提前获得了15亿资金,有信心在未来三到五年内将其价值增长数倍,甚至数十倍。
从整体上来看,这笔交易不仅不亏本,甚至有可能大赚一笔,就像之前卖掉《合成大西瓜》海外代理权一样。
这笔2亿资金起到了多大的作用啊?
如果没有这2亿资金,于浩甚至可能没有信心让v信成功。
而v信的价值,又该如何衡量呢?至少是千亿级别的吧?
“星期一,我会去与腾达接触。”周志刚最终被说服了。
“一定要快!”于浩提醒道,“务必在11月1日之前签订正式合同。”
11月1日,v信将开始大规模推广,他担心出现节外生枝的问题。
“我明白了!”周志刚神情严肃,这对他的能力来说确实是一次巨大的考验。