第13章 新的方案 (第1/2页)
与此同时,
花美丽正在店里监督工人的装修工作,但她莫名地感到有些不安。
不过她无法确定到底出了什么问题。
于浩的眼睛瞪得圆圆的,件夹里是一系列黑丝长腿的照片,各种不同的丝袜、不同的角度,都是用专业相机自拍的,光线和构图都非常专业。
“这感觉有点眼熟,这,这不就是花美丽的腿吗?“
“噢噢噢噢~~~“
于浩心跳加速,原来花美丽是个自恋狂啊。
“啧啧,这双美腿,真是一年都不够啊。“
他不敢再继续查看下去,生怕无法抑制自己对电脑做出不适当的举动,于是匆忙地关闭了件夹,喝了一大杯水,然后匆匆跑去卫生间……
半个小时后,他重新坐回电脑前。
对于引领互娱易主后的第一款游戏,于浩设定了一个目标。
快!
制作要快,见效也要快。
考虑到引领互娱的规模和技术水平,大型制作不可行。
此外,小型休闲手游更符合当前市场的定位。于浩迅速锁定了2021年初突然大热的一款休闲游戏——《合成大西瓜》。
这款游戏制作简单,玩法简单,容易产生快感,而且传播迅速。
只要市场营销做得好,就能在极短时间内像病毒一样爆发,快速走红。
当然,也可能快速陷入冷淡。
他选择《合成大西瓜》的另一个原因是,他想借用当时最热门的游戏《水果忍者》的热度,这样更容易引发讨论。
稍作改进,也许可以存活一年。
这就足够了。
《合成大西瓜》的玩法与《208》和《俄罗斯方块》类似,玩家手动控制水果的下落位置,两个相同的小水果相撞后就会合成更大的水果。
当积累的水果达到警戒线时,游戏就结束了。
水果的大小顺序依次为葡萄、樱桃、橘子、柠檬、猕猴桃、番茄、桃子、菠萝、椰子、半个西瓜,以及最终目标大西瓜。
于浩用电脑开始撰写游戏策划案,包括水果的积分值和其他数值设定。
然后,他找来纸和笔,
开始手绘所有水果的形象,以及游戏的界面和其他各种美术素材。
正在他忙碌的时候,门被打开了。
“你怎么回来了?“于浩抬头看到花美丽,有些疑惑。
“我担心你太忙,忘了吃饭。“
花美丽神情镇定,扬了扬手里的餐盒。
“都中午了?“
于浩是真的忙忘了时间,接过餐盒,笑着道谢,“真是难得你这么好心。“
“咳,“
花美丽装作无意地扫了一眼电脑屏幕,她终于记起,自己忘了把那个件夹藏起来,急忙找了个理由回家。
“你,你没有乱碰我的电脑吧?“花美丽试图保持冷静。
“没有!“于浩心跳加速,坚定地摇头。
“????“
花美丽非常聪明,她立刻察觉到有些不对劲,愤怒地问道:“你,你是不是看了?“
“没有看。“于浩坚决地否认。
“我还没有问你看什么呢?“花美丽更加确信了。
“不管你问什么,我都没有看。“于浩死不承认。
花美丽:““
随后,她注意到地上的纸团,脸更加羞红。
“呃……“于浩的表情有点僵硬,赶紧解释说:“那是我擦鼻涕的。“