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远在数千里外。
陈尘离开了角城之后,他又开始寻找自己的下一个目标。
有了角城作为前车之鉴,兑换了各种系统物品,再加上之前的经验打底,心里有了底的情况下,陈尘行事不再畏畏缩缩。
算上赶路所花费的时间,短短一个星期的时间里,陈尘‘祸害’了角城附近足足八个城池。
几乎每赶到一座城池之后,他都会按照在角城的流程走,身披系统中兑换出来的一件黑袍。
从出手到得手,再到给每个有贡献的人发灵石,全程基本上没有多余的废话,高冷得一批。
整个过程中,没人知道笼罩在黑袍底下的人究竟是什么样的存在。
并且陈尘所不知道的是,在他事了拂衣去之后,周遭的城池渐渐的出现了一个个有关神秘的整蛊狂人的故事。
这个故事可信度非常高,根据后来没经历过但好奇心十分旺盛的有心人搜集总结了各种不同版本的故事之后,发现这些故事里有很多共通之处。
故事是围绕一个神秘大修士展开的,而那个大修士就是故事的主体——整蛊狂人!
故事里的整蛊狂人行事乖张,实力强大无比,以一己之力对抗一城之力都显得游刃有余,轻而易举地碾压一城。
但其并不嗜血,在整个故事中完全没有提及有人是直接丧命于其手中的。
并且同其他故事里大邪修的行事风格也完全不一样,整蛊狂人攻打下某城池,其目的也不在于屠城血祭。
而且在征服了某座城池之后,整蛊狂人所待时间也非常短,只是儿戏般的聚集全城人之后,责令城民做些令自己难堪之事,完事之后丝毫不停留,赶往下一个城池。
这个整蛊狂人就好像是以捉弄他人为乐趣似的,被他‘祸害’过的城池,当天的场景实在是难以用言语表述。
而且,只要被捉弄都会得到整蛊狂人的灵石赏赐,并且好像谁出糗大,谁得的奖赏就会更多,甚至于还有人得到了其他宝物……
这个故事乍一听很荒谬,但那么多城池都在流传,随便问个城民都能问到当时的经过,也不由得让后来人相信。
甚至于这个故事流传很久之后,还有人期盼自己哪天能够遇上那个专以整蛊人为乐趣的整蛊狂人。
……
陈尘并不在意自己走之后会引发什么后续事件,理所当然的,他并不清楚自己在这个世界上留下了一个又一个传说。
在他‘祸害’的八座城池里,其中有两个人口达到千万人级别的大城池。
虽然在大城池里,高手的数量和人口都上去了,但陈尘反而比在角城那次得手得更轻松。
因为他的准备很足。
只是这么庞大的人口调动,费了点时间。
七天的时间,除了赶路之外,最多的就是浪费在人口调动上了,这让陈尘颇有些怨念。
当然,付出是和收获成正比的,一星期的时间不辞辛劳跑东跑西,陈尘目前的个人面板上,那一串代表节操值的数字也有了可观的涨幅,
已经达到了足足九位数!
差一点就要突破十位数。
具体到个位数的数字就是:98659835点节操值!
俗话说钱壮怂人胆,有了钱之后,不管什么人,在做什么事情的时候,胆气和底气都足不少。
更何况,节操值是系统的专属货币,在系统存在的前提下,简直就是万能的东西。
这不,就以陈尘的修为境界而言,从最开始的蕴神一层到现在,他的修为已经达到了蕴神九层,短短七天连突破八个小境界,坐火箭都没这么快。
由于他的修为和境界是用节操值兑换的,基础给他打得扎扎实实的,完全不虚。
除了缺少相对应的知识和技巧经验等,他完全就是一个比同境界修士强很多的超级天才!
不过,这种状态也只维持了几天。
因为,在不久后,也就是陈尘的收割韭菜……节操值的第四天,再次使用节操值兑换修为的时候,突然发现了附在兑换修为选项旁的一个小操作——购买‘补完’!
虽然没有明确的注释给他解析,但稍微分析一下就能知道,这两个字是干什么用的,用了之后又会产生什么样的结果。