华十三想着。
他将流星锤挂在了流金火山某处,若谁在爬山过程中摸到了,就算有缘,直接给出去就是,这流星锤是现代工业的精华,又结合了光头强巅峰智商的巧思,也不失为一件宝物(在古代)。
他从不占有这些物品,只将自己当做物品的中转站,设置一些条件,让物品被有缘有德者获得。
这就是锁链抓来这许多物品,他却没有愧疚感的缘由。
不过是一种诡辩,但有用就行。
是贼,但不牟利。
更确切的说是不直接牟利,而是间接牟利,无界没有法官,十三就是老大。
这件小事很快就被他抛在脑后,看着占地仅有千余亩的游戏谷,他思考起这片区域的将来,光头强如此之快的升级给他提了个醒,人无远虑,必有近忧。
游戏谷需要扩张了。
华十三之前灵机一动,给游戏谷的野怪们增加了魔化的设定,不妨由此延伸,充作游戏谷世界的大背景,一个有原生超凡的世界,分出人魔两种超凡途径。
要不要再分出一个神界,他还没有想好。
魔化,泄露的魔气会影响所有生灵,使生物进入魔化状态,直至化魔,就算是人类也不能避免受到魔气的影响。
而人魔也是最危险的人界魔。
魔气来自于人魔两界之间偶出的裂隙。
当裂隙出现时,它不会自然愈合,人界的人们必须做出努力,才能缝合裂隙,不然这裂隙就会逐次扩大,由泄露魔气演变为走出真正的魔。
游戏谷世界的历史进程处在封建帝制王朝时期,那个王朝……就叫做乾吧,乾王朝。
面对这样的大变局,乾王朝会做什么呢?
面对出现裂隙的地域,它又会怎么做呢?
人魔一旦现身,就将是一场天灾,但是迁移裂隙地域上的平民费时费力,还会扰乱其他地方的秩序,耽搁至关紧要的税收,所以它会选择杀死裂隙区域内所有的平民,以避免人魔出现。
于是玩家下阶段的对手就出现了——来自封建王朝的成建制军队。
华十三手一挥,游戏谷外围就裹上数万亩森林,一条若有若无的小径从新手村延伸,却不知通往哪里。
森林里,一座营地着篝火,他把一队军士放了进去。
这是来自五号宇宙的数据军队,其名大风骑,人数一千八,各个外形矫健,迅捷如风,其实是长得都一样,配备的兵器是长弓,短刀,仅着皮甲,应该来源自现实中的弓骑兵。
营地当面就是魔界裂隙。
它们不仅要在这里看守,当真魔出现时,它们要快马通知京城,还要派出军士四处搜村拔寨,驱赶人们到营地里,经过简单训练之后作为炮灰,对付袭击营地的魔化动物。
让魔化动物成为它们杀死平民的刀。
而它们的主要任务就是当真魔或人魔出现时,它们要作为骚扰,使魔不要扰到京城,并在沿途不断地驱赶百姓来满足他们的胃口,直至大天师到来。
大天师,在华十三目前的设想里,应是乾王朝的顶尖力量之一。
实在不行,以后就套娃,换地图。
比如说大天师之上还有至尊天师的境界,至尊天师之上还有人仙的果位;
又或者乾王朝只是夜郎自大,在王朝之外,有着数不清的国度,乾王朝在其中,只是平平无奇。
乾王朝的大天师共五位,却有三位留守京师,仅有两位用于应对真魔、人魔与魔界裂隙,它们都有着消弭裂隙的能力,但京师在封建王朝的重要性不言而喻,所以即便可以,但是不行。
在这样的背景下,人们的生命权永远都得不到保障。
所以还是要留些人类的闪光的,不能全都是类人群星闪耀——为了避免出现意外,五位大天师轮替出京,却有一人,甘愿时刻奔波在外,昼夜不停地消除着魔界对人界的危害。
他的名字,叫做雷峯。