最后,祝您游戏愉快_。】
任务框在出现了一分钟之后就自动消失了,根本不给人细思的时间,但好在,纨姬小时候利用游戏头盔玩的全息游戏的经验让她迅速操控着界面截屏。
在一瞬间的惊愕之后,纨姬迅速接受了现状,既然是联合中学设计出来的游戏,那么很大可能是关于她这种靠关系进来的学生的测试。
虽然说纨姬实力很弱,但是有她那个科学家父亲的遗传,纨姬对于逻辑推理有着很准的直觉。
杀死藏在游戏场所中不止一个的连环杀人犯,这是通关条件,游戏场所的话,不出意外应该是这个游乐场。纨姬看了眼周围的环境,她看到了一个指示牌,那是游乐场为不清楚游乐场结构的旅客特意设置的。
纨姬站在指示牌前,查看了整个游戏场所,很大,包容了所有可能出现在游乐场的场所。通过确认周边标志性建筑,纨姬判断自己在游乐场“惊魂一夜”游戏区。
按照游戏给出的提示,这一片游乐场包含了不止一个玩家,毕竟敌人也不止一个,如果让纨姬这样实力弱的不幸的人单独去解决,那么十有八九得输。
自己没有实力,就只能去找其他玩家结盟,玩姬对于自己的实力认知挺清楚的。
但是游戏又很恶趣味地在后面加了不排除玩家是连环杀人犯的可能性,这让玩家之间结盟也不安宁,一边要并肩作战,一边又要相互怀疑。
毕竟谁也不知道自己的盟友会不会就是个连环杀人犯,在战斗的时候会不会捅自己一刀。
纨姬站在原地纠结了一会儿,她无法确定自己能够在这种大的没边的地方找到其余玩家,也无法确定是否自己就符合了某个连环杀人犯的杀人条件被盯上,更无法确定自己找的同伴是否就是那个连环杀人犯。
然而不用纨姬太过忧愁,一只手搭上了纨姬的肩膀,一个声线温柔的女声响起:“你也是玩家吧?”
纨姬一惊,下意识打开搭在她肩膀上的手,警惕道:“你是谁?”
对方是个温婉系女生,鹅蛋脸,杏眼,一举一动都透着一股子优雅,她对纨姬笑了笑,又重复了一遍:“你也是玩家吧?”
“玩家是什么?”纨姬不好暴露自己的身份,只能先装傻,“你是说游乐项目的玩家吗?”
“果然是了。”这个看起来是香大家的小姐的女生以一种很豪放的姿势勾住纨姬的脖子,一下就打破了那种优雅知性的感觉,“小丫头不错啊,反应迅速,就是演技不过关,脸上这就写着我在装傻四个大字了还想糊弄我?”
接下来就是纨姬被这个外表与行为极度不符的女生施行了一套“搓揉捏”大法。
“我叫汪漾。”汪漾从旁边卖冰淇凌的摊贩那儿买了两支冰淇凌,递给纨姬一支,“诺,哈密瓜味儿的。”
纨姬接过冰淇凌,用空出来的手拍了拍自己饱受搓磨的脸颊,她都感觉自己的脸肿了:“现在怎么办?”
“什么怎么办?”汪漾津津有味地一点一点舔食冰淇凌,“去探案啊。”
纨姬学着汪漾的样子一点点舔,以前她吃冰淇淋都是咬,这会儿换了方式倒觉得新奇有趣:“怎么查?现在都没线索。”
“玩过之前的《杀人游戏》吗?”汪漾舔了会儿,好像是不耐烦了,三两口把冰淇淋给吞吃入腹,然后把包裹着冰淇淋的纸巾扔进垃圾桶。
纨姬玩全息游戏的时候正好是这款游戏鼎盛时期,虽然因为头盔连的是纨姬的个人终端,游戏有年龄限制没给进去玩,但纨姬也看过不少游戏视频:“没玩过,但是看了很多别人的游戏视频。”
“也是,你看着这么小,估计游戏最低年龄都没过。”汪漾舔了舔唇,有些眼馋地看了眼纨姬手里的冰淇淋,压制住了自己想要抢过来的心,“看过视频的话,应该了解了那个游戏最基本的游戏方式吧?”
纨姬想了想那些视频的共通点:“找关键人物,触发对话,然后搜查线索。”
《杀人游戏》最鼎盛的时候几乎是全民参与(到达最低年限),这款游戏的游戏题材没有太过新颖(探案题材不属于冷门题材),但是它的游戏方式是结合以往的单机游戏和现在的全息游戏方式,玩家置身其中必须得触发条件不然就算给一个月也没办法破案,玩家必须跟多个NPC对话,并且要发现哪些NPC是掌握关键信息的。
《杀人游戏》在玩家目击一场凶杀案的时候,除了那几个当事人以外,其余NPC都会视而不见,哪怕当事人的血溅到自己的身上也是无视,但当自己成为当事人的时候又会疯狂祈求人帮助,得到的是和刚刚他对待前一个当事人的态度一摸一样。
这种状况也是可以被纠正的,比如玩家在当事人被追杀的时候不选择逃跑躲避,而是挺身而出救下当事人,其他的NPC就会改变现有的行为方式,帮助当事人,同样也避免了自己成为当事人时其他人冷眼旁观的现象。
这一度曾被社会上的人探讨,引发社会的深思。
有时候你的选择不只帮助了别人,其实也在帮助深处那个状况下的自己。
关于社会的思考,有难度的任务,加上过硬的剧本,让这款游戏达到了同类游戏的顶峰。
“这个应该是和《杀人游戏》差不多的模式。”汪漾站起身来,“毕竟那么优秀的游戏在前面,后面的游戏或多或少都有借鉴。走吧。”
“啊?干什么?”
“找其他的玩家啊。”
在离开之前,汪漾又买了一个冰淇淋。